狂暴关为什么在未通知情况下加厚护盾?
是bug?还是想蒙混过关?
你说你是为了多增加组合可能性?结果7组合变4组合。你说是为了降低输出数值减少膨胀?狂暴加了盾之后,红发这周带女帝速切数值比之前还高的多。
测评发现基本上除了红发和女帝路飞,其他组合表现都下降了,狂暴关为了测评和“爽度”为什么要加护盾?
联合改的一拖世,职业属性和每周特性都没啥问题,把护盾去掉吧,现在打联合用老的组合玩,我赤犬甚至能被联合boss起手…一分半内不被boss打死都是好的,别说是因为手法差,就白胡子放技能霸体过程中boss硬生生给我打死了
不追求什么极致体验,你出新角色我还是会抽,别让联合这单纯能让喜欢的角色出场流畅输出的模式变成现在这鬼样子,OK?
希望策划和运营能看到@热血航线乔小巴
是bug?还是想蒙混过关?
你说你是为了多增加组合可能性?结果7组合变4组合。你说是为了降低输出数值减少膨胀?狂暴加了盾之后,红发这周带女帝速切数值比之前还高的多。
测评发现基本上除了红发和女帝路飞,其他组合表现都下降了,狂暴关为了测评和“爽度”为什么要加护盾?
联合改的一拖世,职业属性和每周特性都没啥问题,把护盾去掉吧,现在打联合用老的组合玩,我赤犬甚至能被联合boss起手…一分半内不被boss打死都是好的,别说是因为手法差,就白胡子放技能霸体过程中boss硬生生给我打死了
不追求什么极致体验,你出新角色我还是会抽,别让联合这单纯能让喜欢的角色出场流畅输出的模式变成现在这鬼样子,OK?
希望策划和运营能看到@热血航线乔小巴