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测试1.1坐镇bug,大家小心别被坑了!

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测试环境为吕卡隆围城战,兵力如下,敌方战术60,我方战术220


IP属地:广东1楼2023-03-05 19:08回复
    我针对两个方面进行了测试:敌军是否拥有围城器械(此次测试为一台攻城车),敌军是否开始攻城(分别在敌军扎营时进攻和在敌军和守军交战时进攻),经过多次存档读档,测试结果如下


    IP属地:广东2楼2023-03-05 19:11
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      不知道是不是攻方开打以后再被捅菊花会被错误地算成防守方,然后白嫖了城墙的坐镇分


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-03-05 19:57
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        还就是这样 村庄坐镇也是 他看到你来了还在烧 你过去点坐镇你一百个顶级兵 他100个杂兵你敢点坐镇就会战败


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-03-05 20:02
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          可以。昨天去守城,选的坐镇,被老克带着一军团新兵蛋子秒了,我还以为是战术问题,原来是bug。


          IP属地:四川来自Android客户端5楼2023-03-05 20:07
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            国运之战,我1000打2000赢了,然后第二波我350顶级兵种打对面430新兵,战力条是对面的1.8倍左右,坐镇输了,然后我被俘虏了,接着就弹出上贡弹窗我只能耻辱的交钱上贡。人都麻了


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-03-05 20:18
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              反正1.1版本不推荐坐镇,打20+的劫匪都能死高级兵,绝了……


              IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-03-05 20:26
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                不管什么机制,我选择带着我那几百号可汗与其他骑射和攻城方野战


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2023-03-05 20:54
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                  反正1.1的坐镇是彻底废了,没啥意义,进场打才是王道,战术技能的作用,就是那点队长技能和部队指挥官技能都还不错,不然都没必要练


                  IP属地:湖南来自Android客户端9楼2023-03-05 20:58
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                    能否测试一下兵种等级的坐镇加成呢,质量更差的领主部队坐镇反而赢了


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2023-03-05 21:44
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                      真的恶心这bug,尤其攻城开始了对面人数多的时候还得分两次打,第一次入场打赢了但是倒了,第二波只能坐镇然后给秒


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-03-06 00:21
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                        我反正就因为这bug暂停单机了,没修就转正了是我没想到的


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-03-06 00:36
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                          为啥打围城器械阶段我把他推车打掉了后它就直接进攻了,然后我400坐700还赢了


                          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-03-06 08:41
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                            不是推车,是撞门的那个


                            IP属地:安徽来自Android客户端14楼2023-03-06 08:42
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                              下面进行村战测试,在敌人烧村时,我方有三种选择:
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                              2.敌人停止烧村开始逃跑,我方与敌人在野外战斗
                              3.敌人停止烧村开始逃跑,我方与敌人在村庄战斗
                              其中2和3结果基本一致,而在情况1中敌军的杀敌数翻倍,而其中的区别仅仅为攻方守方不同


                              IP属地:广东15楼2023-03-06 11:00
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