s1大玩特玩,那时候特好玩,主玩20人爆破,腰射枪上手难度低,新人多,后来上了王者就被人拉去玩wow了就退坑了,今年2月份回坑,打上王者后来谈谈感想。我个人还是喜欢腰射武器的,所以爆破主玩的一手xm83突击红点加98k,短剑和dt22在近百局天梯中合计使用不超5把
1.枪械平衡:平衡武器考虑两个点,一是职业比赛平衡,二是新手玩家爽快感。职业赛场上的常客有追求有技术的都会去练,s4明显感到打192的比s1多而且普遍强就是这个道理。
新手玩家来玩游戏得留得住,这是游戏活下去的前提,所以我拉人入坑的时候就建议朋友先升级scar,m4。。。然而网吧csgo选手被卡顿劝退
。20人爆破里面很多面孔王者局也碰的到,这样下去萌新玩家迟早要走完。如果s1的时候没有那么强的巨浪法玛斯冲锋枪,我可能也很快退坑了,主打开镜削腰射必然很难留住cf,csgo玩家。
短剑维克托:近距离架维克托除非是狙或喷子,其他武器除非一枪头根本架不住,人飞出来半空就把你秒了。但考虑到这把武器现实中确实是把超高射速低后座武器,目前完全可以接受,当然我不喜欢用
。
dt22:龙息弹没有debuff我是没想到的,而且是二连发,即使下版本可能增加移动扩散,依靠peek急停依然很强。有dt22守着的小区域我去都不想去,实在不行我是端着狙去的。
2倍/3倍步枪:从s1开始就有人玩了,到现在开着镜横拉提前枪一发头干飞狙击手的人明显变多。步枪整体强势很多,可以考虑增强腰射武器了,但是请务必把mp5调回800射速
。
栓狙:栓狙架点其实还是是没法架住主动出来peek的另一把栓狙的,只要对面知道你大致的架点位置而你的反应速度又不能架缝秒大跳(万里挑一)。经典例子沙漠a小打三通、山城中路,但是整体比s1的时候好很多,这削弱目前感觉是比较成功的。考虑到双武器人手一狙的可能性,栓狙不建议再削弱了。

1.枪械平衡:平衡武器考虑两个点,一是职业比赛平衡,二是新手玩家爽快感。职业赛场上的常客有追求有技术的都会去练,s4明显感到打192的比s1多而且普遍强就是这个道理。
新手玩家来玩游戏得留得住,这是游戏活下去的前提,所以我拉人入坑的时候就建议朋友先升级scar,m4。。。然而网吧csgo选手被卡顿劝退

短剑维克托:近距离架维克托除非是狙或喷子,其他武器除非一枪头根本架不住,人飞出来半空就把你秒了。但考虑到这把武器现实中确实是把超高射速低后座武器,目前完全可以接受,当然我不喜欢用

dt22:龙息弹没有debuff我是没想到的,而且是二连发,即使下版本可能增加移动扩散,依靠peek急停依然很强。有dt22守着的小区域我去都不想去,实在不行我是端着狙去的。
2倍/3倍步枪:从s1开始就有人玩了,到现在开着镜横拉提前枪一发头干飞狙击手的人明显变多。步枪整体强势很多,可以考虑增强腰射武器了,但是请务必把mp5调回800射速

栓狙:栓狙架点其实还是是没法架住主动出来peek的另一把栓狙的,只要对面知道你大致的架点位置而你的反应速度又不能架缝秒大跳(万里挑一)。经典例子沙漠a小打三通、山城中路,但是整体比s1的时候好很多,这削弱目前感觉是比较成功的。考虑到双武器人手一狙的可能性,栓狙不建议再削弱了。
