游戏行业为什么容易被攻击?游戏行业是一个暴利行业,特别是休闲类游戏更是如此,同行竞争激烈,很多游戏刚上线没多久就频繁遭到同行恶意攻击。在相关数据报告中,2022年上半年遭受DDoS攻击的行业中,游戏行业占到40%,而且攻击方式、攻击频率、攻击峰值呈明显上升趋势,T级大流量攻击也开始屡见不鲜了。很多充满创意的游戏开发公司刚才开发上线一个很有特色的产品,结果因遭到DDoS攻击被扼杀在摇篮中。部署高防安全联系威:zyxinan888
在与众多游戏公司接触发现,许多游戏公司在发展业务时,对自身的系统、业务安全,存在诸多盲区,对DDoS攻击是什么也不了解吗,缺乏基本的网络安全意识,对网络安全存在两个很大的误区。第一个误区:现在没有被攻击就觉得自己不会被攻击。很多游戏公司在刚开始上线的时候觉得自己只是个小公司,不会被谁盯上去恶意攻击。但事实上,相比其它行业,游戏行业的攻击量和复杂度都要高一筹。每个游戏公司,每个应用,其实都遭受过攻击。但许多游戏安全负责人,仍然会“蒙在鼓里听打雷”,没有察觉正在发生的攻击,或者干脆视而不见,由此埋下安全隐患。第二个误区:很多游戏行业公司对网络安全不够了解,觉得装个防火墙就可以万事大吉了。然而事实上防火墙的功能是很有限,面对大流量攻击,防火墙基本上起不到什么作用。这也从侧面说明了许多游戏行业安全薄弱的根源:只去做好一个点,却看不到整个面。攻击者总会从意想不到的薄弱点,攻陷整个游戏行业的内部系统。
在与众多游戏公司接触发现,许多游戏公司在发展业务时,对自身的系统、业务安全,存在诸多盲区,对DDoS攻击是什么也不了解吗,缺乏基本的网络安全意识,对网络安全存在两个很大的误区。第一个误区:现在没有被攻击就觉得自己不会被攻击。很多游戏公司在刚开始上线的时候觉得自己只是个小公司,不会被谁盯上去恶意攻击。但事实上,相比其它行业,游戏行业的攻击量和复杂度都要高一筹。每个游戏公司,每个应用,其实都遭受过攻击。但许多游戏安全负责人,仍然会“蒙在鼓里听打雷”,没有察觉正在发生的攻击,或者干脆视而不见,由此埋下安全隐患。第二个误区:很多游戏行业公司对网络安全不够了解,觉得装个防火墙就可以万事大吉了。然而事实上防火墙的功能是很有限,面对大流量攻击,防火墙基本上起不到什么作用。这也从侧面说明了许多游戏行业安全薄弱的根源:只去做好一个点,却看不到整个面。攻击者总会从意想不到的薄弱点,攻陷整个游戏行业的内部系统。