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分享一下自己制造燃料块的方案

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算是一个新手教程贴,欢迎各位朋友对我的方案提出批评意见。
一楼喂度娘


IP属地:江西1楼2023-03-08 14:46回复
    第一部分:制造燃料块的利润分析
    说明一下为什么制造燃料块有利可图


    IP属地:江西2楼2023-03-08 14:48
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      (不想看详细过程的直接看结论)
      燃料块成本计算:(市场价格为2023年2月数据,材料成本以实际价格为准)
      以制造一流程氧燃料块(40块)为例
      市场售价(税前价格):1,690,000
      市场收价(税前价格):1,604,000
      满材料研发蓝图,无建筑加成,材料需求如下:
      行星材料:
      核能燃料 4
      氧 20
      机械元件 4
      冷却剂 9
      机器人技术 1
      矿物:
      重水 153
      液化臭氧 315
      锶包合物 18
      氧同位素 405


      IP属地:江西3楼2023-03-08 14:49
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        行星材料不分解的 成本如下:
        成本以市场收价100%核算:
        ----------------------------------
        核能燃料 211,920
        氧 43,280
        机械元件 156,880
        冷却剂 441,630
        机器人技术 287,200
        合计 :1,140,910
        -------------------------------------
        重水 26,010
        液化臭氧 25,830
        锶包合物 47,034
        氧同位素 361,746
        合计:460,620
        总计:1,601,530


        IP属地:江西4楼2023-03-08 14:51
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          将行星材料分解至p1(按市场收价100%核算成本):
          核能燃料 4:
          有毒金属 40 96,400
          稀有金属 40 109,400
          合计:205,800 x 4/5 =164,640
          氧 20:
          合计:43,280
          机械元件 4:
          反应金属 40 86,080
          稀有金属 40 109,400
          合计:195,480 x 4/5 =156,384
          冷却剂 9:
          电解物 40 107,160
          水 40 93,120
          合计 200,280 x 9/5 =360,504
          机器人技术 1:
          消费级电器 10:
          有毒金属 40 96,400
          手性结构 40 120,000
          216,400x 10/5 = 432,800
          机械元件 10: 390,960
          823,760x 1/3 = 274,587
          合计:999,395
          冰矿产物合计:460,620
          总计:1,460,015


          IP属地:江西5楼2023-03-08 14:58
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            结论:
            可见,如果想要有利可图,需要从p1开始种起,而不是直接从市场买最终材料。
            制造燃料块不适合纯粹靠市场收购来获得材料,因为燃料块制造后产生的利润额与直接出售行星材料有一定的差距,除非你的产量足够大,才有一定额的利润。
            制造燃料块适合自种自造的玩家,能够让原本产出的菜经过制造,获得一定量的增值,提高收入。


            IP属地:江西6楼2023-03-08 14:59
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              惨案但还是要继续更完


              IP属地:江西8楼2023-03-08 15:01
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                第二部分:燃料块制造方案详解
                工厂数量的计算结果通过船老板的软件EVE_Dealer得出,软件的获取可在B站搜索EVE船老板(并非广告,只是给大家分享一个好用的软件,软件内大部分功能需要会员,价格与国服月卡想当。不需要那么多功能的玩家可以用免费版,提供了合同估值、制造成本估值、普通矿物化矿计算、代理人任务lp价值计算等好用的免费功能)


                IP属地:江西9楼2023-03-08 15:05
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                  前置需求:
                  1、一个指挥中心5级的球 (指挥中心升级理论学到4)
                  2、满材料研发燃料块蓝图
                  3、建议有一个号把贸易学技能学高一点
                  4、p1的行星材料推荐自己种,每个号能开3个角色,把主角色的技能先暂停一段时间,把2个小角色的指挥中心升级理论和行星统筹管理学学到4级。行星学也至少要学到1级,这样才能扫描行星表面的资源。土豪用户可以用多人物训练凭证。同理如果你有多个号,重复上述技能训练,角色数越多产量越大。
                  5、有条件的玩家,冰矿产物可以自己挖自己化,没条件的可以市场挂收单。
                  条件指的是:
                  你可以挖冰;
                  自身有足够的化冰技能(建议练到4级,5级太耗时间放到以后挂);
                  可以使用化矿率高的建筑;
                  控制论学到5级,插上守财奴 提炼 RX-804插。


                  IP属地:江西10楼2023-03-08 15:07
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                    造个底儿,直接买


                    IP属地:四川11楼2023-03-08 15:09
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                      提示:
                      1、以下制造方案的出发点是让产出的材料数量 尽可能符合燃料块制造流程,而不是最大程度的利用每一个星球。可根据自己的需求增加或减少工厂
                      2、制造燃料块不涉及到p4,所有工厂都是高级工业设施。
                      3、以下3种方案都建议放2个发射中心,防止爆仓,同时将工厂尽量排放紧密,否则能量输出可能会不够。下面会给出详细的布局方案
                      4、以下所说的 行星的一流程 指制造24小时
                      燃料块制造方案,经过计算和实测,总结出以下几种方案:


                      IP属地:江西12楼2023-03-08 15:10
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                        方案一:1个球 (17个厂)
                        1个P3厂 机器人技术
                        2个P2厂 消费级电器
                        5个P2 机械元件
                        3个P2 核能燃料
                        6个P2 冷却剂
                        一流程需求量:
                        水:5760
                        电解物:5760
                        (以上放右边)
                        -----------------
                        反应金属:4,800
                        有毒金属:4,800
                        稀有金属:7,680
                        手性结构:1,920
                        (以上放左边)
                        无建筑加成情况下,每流程(24小时)可制造72流程的燃料块(2880块),约一个蓝图12小时的制造流程。同时会产生一定量的p2余料。
                        优点,材料需求量小,星球占用数量少,适合初步发展


                        IP属地:江西13楼2023-03-08 15:13
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                          方案二:2个球 (30个厂)
                          2个P3厂 机器人技术
                          4个P2 消费级电器
                          9个P2 机械元件
                          5个P2 核能燃料
                          10个P2 冷却剂
                          方案二为方案1的进阶版,不多加以解释。把方案1复刻到2个球上并对工厂数量略作修改即可。


                          IP属地:江西14楼2023-03-08 15:13
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                            方案三:3个球 (共58个厂)
                            4个P3厂 机器人技术
                            8个P2 消费级电器
                            17个P2 机械元件
                            9个P2 核能燃料
                            20个P2 冷却剂
                            此方案产出的余料最少,产量巨大,材料消耗也巨大,适合有扩大生产规模和有稳定出售方向的玩家(如在00区找人按合理价格长期收购)


                            IP属地:江西15楼2023-03-08 15:13
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                              接下来对3个球分别进行工厂布局详解


                              IP属地:江西16楼2023-03-08 15:14
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