总体来说还可以,无功无过。不过贵吧某些人的发言属实给人血压整高了,互联网典中典之批倒批臭卧龙boss设计算是忍者组出道这么多年来最阳间的了,大乌龟直升机炼金术师,仁王1夫妻双打东西无双,二代斋藤利三源义经女天狗,卧龙进步我寻思不挺大的,嫌背板的我是真不知道喜不喜欢奈落狱紫皮空海,说难背板的我更是无从评价。再说杂兵设计,我可能再次要强调一下这个东西的ACT血统远大于魂血统,杂兵种类多是加分项,种类一般才是常态,这游戏不是让你杀1000个杂兵的,是让你用1000种方法虐杂兵的。还有什么喷读指令后跳的,一个ACT游戏你打你的我打我的很有意思是吧,何况卧龙的读指令比起姑获鸟山姥阳间到哪里去了,我这里甚至都不想提泥鳅龙剑传,还是那句话,一个游戏的战斗风格设计应该服务于游戏核心玩法,无双23AI高不高,你打起来爽不爽?无双游戏被AI小兵一套连死是什么感觉?