魂印:(正逆六芒阵融合的图标)
1、六芒阵会在战斗中开启场地效果,麒麟奇数回合登场时会将己方场地变为正六芒阵,持续6回合,偶数回合登场时会将己方场地变为逆六芒阵,持续6回合,麒麟每次离场时会消除我方的正六芒阵或逆六芒阵场地效果。
2、正六芒阵场地效果说明:自身的能力提升状态无法被消除或吸取;回合开始和结束时吸取对手能力提升状态,若吸取失败则下1次选择使用攻击技能时将对手能力提升状态视为相应能力下降状态;回合开始时若自身不处于能力提升状态则当回合受到的攻击伤害、固定伤害和百分比伤害减少66%且回合结束时使自身全属性+1;回合开始时若自身处于能力提升则解除自身所有异常状态且回合结束时恢复自身1/3最大体力并造成等量百分比伤害。
3、逆六芒阵场地效果说明:对手的能力下降状态无法被解除或反转;回合开始时若对手处于能力提升状态则反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手回合类效果和能力提升状态;回合开始时若对手不处于能力提升状态则造成的攻击伤害提升100%且回合结束后恢复自身所有技能PP值1点;回合开始时若对手处于能力下降状态时则当回合自身所有技能先制+1且附加200点真实伤害。
4、(boss无效)
1、六芒阵会在战斗中开启场地效果,麒麟奇数回合登场时会将己方场地变为正六芒阵,持续6回合,偶数回合登场时会将己方场地变为逆六芒阵,持续6回合,麒麟每次离场时会消除我方的正六芒阵或逆六芒阵场地效果。
2、正六芒阵场地效果说明:自身的能力提升状态无法被消除或吸取;回合开始和结束时吸取对手能力提升状态,若吸取失败则下1次选择使用攻击技能时将对手能力提升状态视为相应能力下降状态;回合开始时若自身不处于能力提升状态则当回合受到的攻击伤害、固定伤害和百分比伤害减少66%且回合结束时使自身全属性+1;回合开始时若自身处于能力提升则解除自身所有异常状态且回合结束时恢复自身1/3最大体力并造成等量百分比伤害。
3、逆六芒阵场地效果说明:对手的能力下降状态无法被解除或反转;回合开始时若对手处于能力提升状态则反转对手能力提升状态,反转失败则消除对手回合类效果和能力提升状态;回合开始时若对手不处于能力提升状态则造成的攻击伤害提升100%且回合结束后恢复自身所有技能PP值1点;回合开始时若对手处于能力下降状态时则当回合自身所有技能先制+1且附加200点真实伤害。
4、(boss无效)