虽说这次更新大家都各有不满的地方,只能说慢慢来吧。
溢出的突破技能点转换成人物碎片
以及满突破之后不能再转换技能防止不小心转换了碎片浪费了
这两个功能多少还是有考虑到大家的,以前的碎片都转换成突破技能点了,我都以为又要重新换人物碎片了,没想到溢出的技能点居然转换成碎片了,小小的惊喜![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d1948e0586cec3fd8b3ea77de689d4b6/f18f9a086e061d9562fd44f13ef40ad160d9cacb.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_291d29d3e3c68a1d772e0a0323e33c0a)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a17a853786fdfc03e578e3b0e43e87a9/1486b8061d950a7b6b8e3d0d4fd162d9f0d3c9cb.jpg?tbpicau=2025-02-27-05_6d0cb6beeabbf1f3f6377b9d0795528b)
溢出的突破技能点转换成人物碎片
以及满突破之后不能再转换技能防止不小心转换了碎片浪费了
这两个功能多少还是有考虑到大家的,以前的碎片都转换成突破技能点了,我都以为又要重新换人物碎片了,没想到溢出的技能点居然转换成碎片了,小小的惊喜
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
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