今天翻WIKI看到WIKI的官方TIPS一栏里写着
戦闘時、人格は装備しているE.G.O.のうち最も低い属性耐性を持った状態で始まります。
战斗时,人格从EGO中属性耐性最低的状态开始。
E.G.Oを使用すると、E.G.Oの持つ最も高い属性耐性に変更および維持されます。
如果使用EGO,根据EGO中拥有的最高属性耐性进行变更和维持。
搜了下官推,找到1个EGO教学视频,里面提及了用EGO的情况会变,以及变的情况不会比变之前更脆。
那么问题来了,
1.人物初期属性耐性到底是根据ZAYIN级来的,还是根据某个EGO综合耐性选最低来的,还是每个EGO每一项耐性中最低的一个来的,耐性最低是说最耐打还是最脆弱?
2.进战斗看了下虫叔耐性面板,初期耐性是ZAYIN级,放了提灯以后,面板也没有变化,这个耐性面板是否准确,是否有BUG。
3.如果面板页面没有bug,那属性耐性到底会不会变。
下面是官推视频的截图:
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提灯面板:
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初始EGO面板:
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虫叔放完提灯的回合的面板:
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戦闘時、人格は装備しているE.G.O.のうち最も低い属性耐性を持った状態で始まります。
战斗时,人格从EGO中属性耐性最低的状态开始。
E.G.Oを使用すると、E.G.Oの持つ最も高い属性耐性に変更および維持されます。
如果使用EGO,根据EGO中拥有的最高属性耐性进行变更和维持。
搜了下官推,找到1个EGO教学视频,里面提及了用EGO的情况会变,以及变的情况不会比变之前更脆。
那么问题来了,
1.人物初期属性耐性到底是根据ZAYIN级来的,还是根据某个EGO综合耐性选最低来的,还是每个EGO每一项耐性中最低的一个来的,耐性最低是说最耐打还是最脆弱?
2.进战斗看了下虫叔耐性面板,初期耐性是ZAYIN级,放了提灯以后,面板也没有变化,这个耐性面板是否准确,是否有BUG。
3.如果面板页面没有bug,那属性耐性到底会不会变。
下面是官推视频的截图:
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提灯面板:
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初始EGO面板:
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虫叔放完提灯的回合的面板:
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