舰队学说也就是舰队中的舰船倾向,虽然远行星号没有明确的舰队学说,但毕竟舰队里面会出现什么船作为玩家肯定还是有所偏好的,我个人感觉远行星里的舰队学说是有以下几种
霸主式大军团决战:其实感觉就是均衡流,占点护卫以及后续提供火力优势的驱逐,在前线提供制空权的航母(莫拉),巡洋火力掩护下形成矛头的主力舰(统治者和攻势),如洪流般一点点将敌方彻底碾碎
航母基地打击学说:某种意义上也算决战,纯点防御或压制激光武器的高速巡洋(猎鹰雄鹰)形成战线,在相对较少的战斗机航母(赶牛人)提供制空权后,作为主力的轰炸机航母(星体)一波带走敌方主力舰瓦解敌方阵线,随后高速巡洋舰迅速开始猎杀小船
超旗舰:主力舰以下的皆为抢点的炮灰,同袍,大教堂,典范,甚至攻势海,如同真正坚不可摧的矛一般步步推进,将碍事的非主力舰统统碾压后便是真男人1v1决战吔
高质量狼群:除去作为主力的超级护卫舰(亥伯龙等)外,护卫舰承担骚扰与牵制达到分割战场之目的(监视者百夫长),为超级护卫舰指派消灭目标逐步蚕食敌方舰队规模直到抹杀殆尽
废船狼群:突出的就是个海量和清一色,纯斗士LP,纯蠕虫,纯短裙…只有耗光的战备没有碾不死的敌人,但面对轰炸机很容易失去数量优势被成建制的消灭
纯航母废船流:某种意义上像是狼群战术,以大量战术更加灵活方便追击与撤退的轻型航母(苍鹭)作为平台,搭载巨量的重型战机(雷霆,全反射,抹胸),快速清缴完敌方小型舰船后集火围攻敌方主力,一般来说比废船狼群要更有效(战机没有体型堆叠)
纯导弹饱和打击:或许是另类的航母流,护卫舰提供视野后导弹舰(弓箭手,狮鹫,尼约格达,欧几里得,热泉)发射巨量导弹集中打击敌方舰船,极致的压制火力与射程优势甚至不需要抗线船作为肉盾屏障,在小船被不明aoe炸死后便可集中导弹优势集火敌方主力
哥们感觉就以下几种,毕竟游戏理解就到这了大伙还有补充的可以提出嗷
PS:全反射娘化镇楼(水深火热战役就靠改装机库和全反射打上100%的)
霸主式大军团决战:其实感觉就是均衡流,占点护卫以及后续提供火力优势的驱逐,在前线提供制空权的航母(莫拉),巡洋火力掩护下形成矛头的主力舰(统治者和攻势),如洪流般一点点将敌方彻底碾碎
航母基地打击学说:某种意义上也算决战,纯点防御或压制激光武器的高速巡洋(猎鹰雄鹰)形成战线,在相对较少的战斗机航母(赶牛人)提供制空权后,作为主力的轰炸机航母(星体)一波带走敌方主力舰瓦解敌方阵线,随后高速巡洋舰迅速开始猎杀小船
超旗舰:主力舰以下的皆为抢点的炮灰,同袍,大教堂,典范,甚至攻势海,如同真正坚不可摧的矛一般步步推进,将碍事的非主力舰统统碾压后便是真男人1v1决战吔
高质量狼群:除去作为主力的超级护卫舰(亥伯龙等)外,护卫舰承担骚扰与牵制达到分割战场之目的(监视者百夫长),为超级护卫舰指派消灭目标逐步蚕食敌方舰队规模直到抹杀殆尽
废船狼群:突出的就是个海量和清一色,纯斗士LP,纯蠕虫,纯短裙…只有耗光的战备没有碾不死的敌人,但面对轰炸机很容易失去数量优势被成建制的消灭
纯航母废船流:某种意义上像是狼群战术,以大量战术更加灵活方便追击与撤退的轻型航母(苍鹭)作为平台,搭载巨量的重型战机(雷霆,全反射,抹胸),快速清缴完敌方小型舰船后集火围攻敌方主力,一般来说比废船狼群要更有效(战机没有体型堆叠)
纯导弹饱和打击:或许是另类的航母流,护卫舰提供视野后导弹舰(弓箭手,狮鹫,尼约格达,欧几里得,热泉)发射巨量导弹集中打击敌方舰船,极致的压制火力与射程优势甚至不需要抗线船作为肉盾屏障,在小船被不明aoe炸死后便可集中导弹优势集火敌方主力
哥们感觉就以下几种,毕竟游戏理解就到这了大伙还有补充的可以提出嗷
PS:全反射娘化镇楼(水深火热战役就靠改装机库和全反射打上100%的)