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求问AI的攻击判定机制

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如图,玩英雄集结剧本,开了战死和古武将。把刘备的永安打下来后就一直出兵打我,前后十几万的兵,哪怕明明劣势明显,连汝南和新野都不去救了。想知道AI的攻击机制是什么,是不是兵少城池耐久低的优先攻击?


IP属地:贵州来自Android客户端1楼2023-03-14 08:11回复
    AI就是会宁愿自己被爆菊也出兵恶心玩家的


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-03-14 09:18
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      哪怕好感很高甚至有絆,非结盟和实力碾压的前提下,ai都会优先攻击玩家所属的势力。
      至于好感的区别其实不大,因为ai是根据势力方针决定方向的,该打玩家丝毫不留情,好感仅仅是外交时影响成功率


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-03-14 16:14
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        如果是死命回攻,大概率是好感太低了,相性也差。又或者对面本身就想打你,只是还在准备阶段,桥头堡被拿下就会提前进攻


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2023-03-14 16:19
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          IP属地:江苏来自iPhone客户端5楼2023-03-14 21:19
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            ai强制仇敌玩家


            IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-03-16 03:12
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              ai机制,和玩家不是盟友,一接壤直接开打


              IP属地:广西来自Android客户端10楼2023-03-16 08:16
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                如果有相性特别差或者仇敌,会优先攻击,接着就是玩家,然后ai势力动向是根据评定来进行的,假如这个势力评定攻打玩家的城市,那就算天塌下来他也是来打你的,你跟他亲近感越低,他评定打你的概率越高,当然也要看你和他的实力差距,如果你比他弱的多,也一样会打你,优先打小势力


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-03-24 13:50
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                  13太吃士气了,郭嘉庞统司马懿这种文官计略比武将还离谱,可以秒人


                  IP属地:安徽来自Android客户端12楼2023-03-24 17:56
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