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守望先锋2设计思路变了

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守望1坦克的生命值设计包含有心思,严格控制普通人类的血量,除路霸这类受到辐射有一定程度变异的外,普通人白色生命值是200(西格玛毛妹),特殊的人250白血(铁拳死神),而罕见的肉体则为300血白血(大锤猩猩)
守望2坦克400+白血的正常人类违反了守望1直觉。
除此之外守望1也对长枪角色也有非常多的设计思路,一开始索杰恩全都无视了,不过新设计组五个月连砍四刀补救,不鞭尸了


IP属地:辽宁1楼2023-03-14 23:36回复
    机制归机制,设定归设定;你不能因为铁拳在pv里手开水泥墙就指望他真的一个右键穿破墙进点


    IP属地:黑龙江来自iPhone客户端3楼2023-03-15 02:56
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      雾子设计的也反科学了


      IP属地:吉林来自iPhone客户端5楼2023-03-15 10:23
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        守望1一开始就是没有预设模式,那你看看现在开放模式坦克的白血多少


        IP属地:浙江来自Android客户端6楼2023-03-15 10:26
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          游戏罢了


          IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-03-15 11:02
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            不懂就问,天王老子为啥225


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-03-15 11:08
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              ow1就有问题了,小锤和猎空都是150白血


              IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-03-15 13:01
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                西格玛300+100吧


                IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-03-15 13:30
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                  吹毛求疵罢了,不是来玩游戏的。真要按体型和种族分配血量,那我的建议是,自己开个自定义工坊自娱自乐吧


                  IP属地:河北11楼2023-03-15 14:00
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                    索杰恩其实就是单纯的数值强,毕竟她是长枪位。


                    IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-03-15 14:10
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                      这个无所谓啊…追求游戏性才是真理


                      IP属地:英国来自Android客户端13楼2023-03-15 14:24
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                        守望1的设计是厚积薄发,守望2是做了一点就厚发


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-03-15 15:28
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                          炉石也是 最开始人类随从牌身材不超过7/7之类的 游戏性平衡固然重要 但从细节处的打磨就能看出来暴雪早就已经不是当年的那个样子了


                          IP属地:重庆来自iPhone客户端15楼2023-03-15 15:32
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                            追求平衡的秩序之光hp是225 她强迫症不难受吗


                            IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2023-03-15 16:24
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                              守望二就是还没完成的垃圾就放出来了


                              IP属地:甘肃来自Android客户端17楼2023-03-15 16:27
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