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请教大佬们一些ACT游戏术语,混圈时经常搞错。
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贴吧用户_584eAPW
活尸小兵
2
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闪反,挡反,弹反,化劲它们几个有啥区别,操作方式和动作又是什么样的
送TA礼物
IP属地:河北
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1楼
2023-03-15 09:19
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贴吧用户_584eAPW
活尸小兵
2
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弹反和化劲区别是不是前者拿盾之类的格挡操作触发,后者拿刀枪之类的攻击触发,效果都是打断对方的攻击但不会像挡反那样追加伤害。有错点没,懂的兄弟请指点指点
IP属地:河北
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2楼
2023-03-15 09:23
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暗月之剑
9
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不知道
IP属地:河南
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3楼
2023-03-15 09:54
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然而,什么也没发生
墓王手下
7
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前两个没听说过
只是不同游戏名字不同罢了,本质都一样:找准时机操作,使敌人的攻击无效化(可能会给敌人一些负面效果)。另外魂严格来说也不算act。
IP属地:广东
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4楼
2023-03-15 10:21
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VidaLl
上级骑士
10
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魂也不是act,直接去steam吧里问吧
IP属地:河北
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5楼
2023-03-15 10:53
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黯影太阳
暗月之剑
9
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魂3能算可升级的ACT,魂1魂2都是ARPG。弹反在魂游戏里就是抓敌人挥刀的瞬间用盾牌格挡反击,敌人受创吃到硬直后可以处决
IP属地:上海
6楼
2023-03-15 10:58
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sthmxu1584
鹰眼猎手
11
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只有只狼算比较纯正的ACT,魂系列也不是主打动作元素的,去别的地方问吧
IP属地:北京
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7楼
2023-03-15 11:06
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AllBuy
王之利刃
12
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闪反大概是闪避反击,也就是闪避敌人攻击然后反击,大众对魂的战斗好像就是这么个印象,有些游戏还有专门机制
挡反大概是防御反击,字面意思是防御敌人攻击然后反击,比如魂里举盾挡一下然后砍一刀,也可以指法环防御后重击这种专门机制,又或者是当身技一类,比如老刺客信条的防反
弹反和当身技差不多,但一般来说(一般嗷),弹反指令输入一般更简单,成功时一般没什么大的附加动作也不直接造成伤害,而是获得一个反击机会,有时弹反的反就专指获得机会后的反击
化劲不知道
字面上的个人感觉,不一定对
IP属地:河南
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8楼
2023-03-15 11:31
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lkxcain
深渊行者
13
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其实这些在操作上大体都差不多,大部分都是在即将收到攻击时采取闪避、防御之类的操作来触发特殊动作,不过不同游戏根据游戏系统和表现形形式不同都有不同的叫法,例如猎天使魔女是魔女时间、鬼泣是完美防御和一闪、只狼是弹刀,卧龙是化劲等等,没办法简单的归类为你说的那几样并且全部详细描述
至于你说的那几样其实除了弹反和化劲外,另外两个在平时游戏交流时几乎没啥人会这么说,而且化劲也是卧龙独有的系统在其他游戏里也根本不会用这个说法
IP属地:广东
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9楼
2023-03-15 12:51
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卡巴内的莎莎-
混沌仆人
6
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有一说一更普遍的是立回什么的,这都是格斗游戏延伸出的,如果正本清源的话,还是去问问他们吧,铁拳,街霸什么的,这边都不是很了解,毕竟是rpg
IP属地:海南
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10楼
2023-03-15 13:09
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lkxcain
深渊行者
13
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说白了就是具体到每一个游戏的说法都不一样,没法用几个简单的说法就囊括所有游戏,只能具体讨论什么游戏就用这个游戏对应的说法
IP属地:广东
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11楼
2023-03-15 13:10
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其实是雉尾
空洞游魂
1
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没见过叫闪反挡反的,猜测是指闪避反击和格挡反击,这种不算动作而是战术。化劲是卧龙独有的。弹反是最通用的叫法,魂系列也是叫弹反的。一般指弹开敌人攻击让敌人进入破绽状态的动作。魂系列只有部分盾牌和武器可以弹反,太刀可以刀反,本质上和弹反没区别就是叫法不同
IP属地:浙江
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12楼
2023-03-15 15:43
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黄昏的境界线
吸魂恶鬼
4
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闪反我玩过的里面尼尔有 只狼也有好像 闪避的瞬间按攻击技能会有特殊追击反击的动作(尼尔应该是比较明显的甚至有闪避时间)
IP属地:广西
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13楼
2023-03-15 21:23
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-Cyka-
空洞游魂
1
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不同游戏叫法不同呗,大多数的意思应该就是在适当时机进行防御从而获得巨大收益,也有战斗机制不同出现的不同词语,比如防反放在老头环里的意思就不是上面的了,而表示防御攻击后接重攻击的特殊组合技能,总之不用特别关注这些,多玩多看很容易就能理解
IP属地:四川
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Android客户端
15楼
2023-03-15 22:36
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