星将
冲锋陷阵:没浪子之前确实挺好用的,自己也弄了一个SP三件套保持全程冲,可惜后面能多秒的越来越多了,冲锋就显得很鸡肋了,而且也不是固定秒5
拳法风暴:出了五连之后,以及星宿被动的加持,现在很少有武士打不出4连吧,感觉下FB如果是剑客单拖,基本上第二回合就躺了,如果是强推,也没必要浪费一回合开这个
感觉也就被动-法伤有点用,但是平民点满10J代价太大
星神
2个主动不说了,感觉都很费,2个被动也是,一个增加冲锋伤害跟概率但是前面也说了,现在很少野外还有人冲的,还有一个概率免死,几率太低,实用性不高
看了一下其他职业的星神被动都是很简单的属性加成,武士啥都没有,更别说剑客这种4个技能里面3个很有用的了,啥时候能改版呢
冲锋陷阵:没浪子之前确实挺好用的,自己也弄了一个SP三件套保持全程冲,可惜后面能多秒的越来越多了,冲锋就显得很鸡肋了,而且也不是固定秒5
拳法风暴:出了五连之后,以及星宿被动的加持,现在很少有武士打不出4连吧,感觉下FB如果是剑客单拖,基本上第二回合就躺了,如果是强推,也没必要浪费一回合开这个
感觉也就被动-法伤有点用,但是平民点满10J代价太大
星神
2个主动不说了,感觉都很费,2个被动也是,一个增加冲锋伤害跟概率但是前面也说了,现在很少野外还有人冲的,还有一个概率免死,几率太低,实用性不高
看了一下其他职业的星神被动都是很简单的属性加成,武士啥都没有,更别说剑客这种4个技能里面3个很有用的了,啥时候能改版呢