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暗潮撕裂,雷鸣,脆弱的工作机制介绍

只看楼主收藏回复



IP属地:河北1楼2023-03-16 13:46回复
    ??只有个图就来发贴子???


    IP属地:山西2楼2023-03-16 13:49
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      破碎冲击,雷鸣这种撕裂,脆弱,易伤的buff应该很多人只知道能增伤,但是不知道是怎么就会增伤,怎么不会,这个帖子给大伙解答
      顺便来一手暗潮各boss部位承伤传送门:https://tieba.baidu.com/p/8307594777


      IP属地:河北3楼2023-03-16 13:53
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        hahahaha—.ing 警告


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2023-03-16 13:56
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          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-03-16 13:57
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            gkd.我怀疑你在钓鱼


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2023-03-16 13:57
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              帮顶


              IP属地:安徽来自Android客户端7楼2023-03-16 13:57
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                gkd


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-03-16 13:57
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                  以雷锤为例,撕裂,脆弱,易伤,实际工作起来都是一个效果。都是以这个武器的对无甲伤害为100%,如果对其他护甲的伤害不足100%,也就是不>=对无甲伤害,那么撕裂就会提升你的伤害。图中雷锤轻击1对无甲伤害202,只有不屈也是202,等于对无甲伤害,其他都低于无甲,所以撕裂对雷锤来说,能增伤雷锤对除了不屈的其他所有护甲伤害


                  IP属地:河北9楼2023-03-16 14:02
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                    楼主用的这个雷锤有雷鸣,而雷锤对狂人的伤害是低于无甲的,所以可以看到轻击1的伤害逐渐增高,3下分别为145,164,177。撕裂脆弱易伤都是最高8层,持续5秒,所以雷鸣3打3下可以叠满


                    IP属地:河北10楼2023-03-16 14:06
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                      雷锤对硬壳也是低于无甲,所以打硬壳伤害也在提高,3次分别为46,70,93

                      雷锤对不屈伤害和无甲一样,不亏模,所以打盾卫3次伤害一直是243,不提升


                      IP属地:河北11楼2023-03-16 14:09
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                        再举例一个例子,爆弹对不屈也是伤害低于无甲,所以爆弹的撕裂,打boss也是有用的
                        如图

                        爆弹点射3下,对瘟疫欧格林的伤害分别为288,302,317


                        IP属地:河北12楼2023-03-16 14:14
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                          GKD


                          IP属地:浙江13楼2023-03-16 14:16
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                            怎么有人把我图发了,那我发啥


                            IP属地:广东14楼2023-03-16 14:17
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                              至于撕裂脆弱易伤对一个怪物的增伤有多少,这个是取决于武器对一种护甲的伤害跟无甲的差距有多大
                              雷锤对无甲伤害202,对硬壳伤害46,硬壳是无甲的22.7722%。每层撕裂(易伤)能增加8对硬壳伤害,每层的提升幅度为17.39%.
                              而雷锤对狂人面板伤害101,狂人是无甲的50%,每层撕裂(易伤)能增加6.33对狂人伤害,每层的提升幅度只有4.36%了
                              所以说,武器对一种护甲的伤害比例跟无甲对比,比例越低,撕裂的增伤幅度越大;比例越高,撕裂的增伤幅度越大


                              IP属地:河北15楼2023-03-16 14:25
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