首先 我的观点 新版纳什一定是比老板纳什好用
分析新老纳什强弱之前 我们得有一个清楚的认知 老纳什这件装备的强度
纳什之牙 3000G 合成方式 反曲之弓1000G 爆裂魔杖850G 增幅典籍435G 合成费用715G
这件装备的优点有两个 极度的平滑以及难以理解的成装收益
装备平滑度大伙都能理解 最贵的大件是爆裂魔杖 反曲之弓可以靠长剑300 300 400去合成
那再来看看花费在基础属性上面的2285G
25%攻速 15物理附伤 60法强 不超模不亏模 属性可以说极其一般
但是再这基础上 只需要花费715G 就能得到翻倍的收益
法强从60提升到了100 攻速从25提升到了50 最重要的附伤
从15固定物理伤害变成15魔法伤害+20%法强加成
哪怕是裸出 也是15+0.2*100=35的附伤收益
这也是为什么纳什这件装备 一旦要做 就要做到成型的原因
在这种前提下 大伙就会觉得 虽然给了15CD 但是贵两百拖慢了成型速度 是个削弱
但是 这次纳什改动并非在合成费用上的715增加200G来换CD
而是把合成路线中的增幅典籍改成了恶魔法典
合成方式就变成了 反曲之弓1000 恶魔法典900 爆裂魔杖850 合成费用450
基础属性为75法强 25攻速 15附伤 10CD 这个改动直接把老纳什的最大痛点
成装前屁用没有面板给抹平了 后续合成方式仅仅是450G 并不会过于卡手
对于偏向普工类的英雄 比如天使 维鲁斯 在反曲之弓后可以选择减CD的恶魔法典来过度
而对于卡特艾克这种偏向技能的英雄 爆裂魔杖加恶魔法典的75法强 10CD更是比原先硬憋反曲之弓要舒服很多
今天版本也更新了 不信的话大伙可以去试试看 很多时候思考问题换一个角度思路就会清晰很多 如果有不同的见解可以跟我细聊
分析新老纳什强弱之前 我们得有一个清楚的认知 老纳什这件装备的强度
纳什之牙 3000G 合成方式 反曲之弓1000G 爆裂魔杖850G 增幅典籍435G 合成费用715G
这件装备的优点有两个 极度的平滑以及难以理解的成装收益
装备平滑度大伙都能理解 最贵的大件是爆裂魔杖 反曲之弓可以靠长剑300 300 400去合成
那再来看看花费在基础属性上面的2285G
25%攻速 15物理附伤 60法强 不超模不亏模 属性可以说极其一般
但是再这基础上 只需要花费715G 就能得到翻倍的收益
法强从60提升到了100 攻速从25提升到了50 最重要的附伤
从15固定物理伤害变成15魔法伤害+20%法强加成
哪怕是裸出 也是15+0.2*100=35的附伤收益
这也是为什么纳什这件装备 一旦要做 就要做到成型的原因
在这种前提下 大伙就会觉得 虽然给了15CD 但是贵两百拖慢了成型速度 是个削弱
但是 这次纳什改动并非在合成费用上的715增加200G来换CD
而是把合成路线中的增幅典籍改成了恶魔法典
合成方式就变成了 反曲之弓1000 恶魔法典900 爆裂魔杖850 合成费用450
基础属性为75法强 25攻速 15附伤 10CD 这个改动直接把老纳什的最大痛点
成装前屁用没有面板给抹平了 后续合成方式仅仅是450G 并不会过于卡手
对于偏向普工类的英雄 比如天使 维鲁斯 在反曲之弓后可以选择减CD的恶魔法典来过度
而对于卡特艾克这种偏向技能的英雄 爆裂魔杖加恶魔法典的75法强 10CD更是比原先硬憋反曲之弓要舒服很多
今天版本也更新了 不信的话大伙可以去试试看 很多时候思考问题换一个角度思路就会清晰很多 如果有不同的见解可以跟我细聊