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开一个偏新手向的问答贴,解答一些v3中常见的问题

只看楼主收藏回复

1.2版本后陆续玩了带清、瑞典和希腊三个国家,算是对版本更新以来的一些新变化有了基本的了解。
问答贴偏新手向和技巧向,有更多问题欢迎在帖子下面提问,会尽所能进行回答


IP属地:北京1楼2023-03-24 20:17回复
    如何快速实现共和


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-03-24 20:41
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      带清前期如何废除国教


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2023-03-24 20:44
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        1. Q:新人刚入手游戏,推荐看哪些up主的视频?
        A: 个人比较推荐B站“特战队、炫”和“到此一游2333”两位up主的视频,
        ①前者的视频会为新手非常细致地讲解v3中的基本概念以及游戏中经济、军事和政治改革的运行逻辑,哪怕之前没玩过v2甚至没接触过p社的任何游戏,在看完他的视频后都能保证不至于面对v3的游戏界面不知道该干些什么;
        ②后者的视频主要涉及在熟悉游戏的基本概念后偏进阶的教学,这位宝藏up主真的是五星级面点师傅(经济建设无敌),他的视频无论是对玩好法鸡这一类开局就基本无敌的国家、大清这种有巨大潜力但操作难度较大的国家,还是希腊这种弱国,都有很大帮助。
        此外,“5thYL”这位B站up主的视频涉及很多v3的游戏技巧,适合进阶学习;“神隐黑炎”的v3战报也很好看,不过他主要是个ck3up主,最近不更v3了,可以找出他之前的视频来看一看。



        IP属地:北京4楼2023-03-24 20:45
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          劳工工资太低了怎么提,拿的钱太少导致生活水平不高


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-03-24 21:11
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            怎么算爆多少大学合适


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2023-03-24 21:15
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              这仨国家哪个你个人认为更好玩?


              IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-03-24 21:18
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                各位吧友放心哈,能解答的我都会在后面开楼慢慢解答的


                IP属地:北京9楼2023-03-24 21:21
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                  3. Q:为什么我一直在和面建厂,实业家的力量逐渐壮大了,工会却一直是边缘利益集团?怎样才能提升工会的力量?
                  A:大抵是因为“劳工运动”和“人权”两项社会科技没点出来。
                  劳工运动能够促使劳工逐渐转向支持工会,人权能够使得工会的利益集团吸引力实现飙升,在点出它们之前,劳工主要支持农民而非工会,这也就是前期农民势力强大而工会势力弱小的主要原因。
                  此外,技工(而非劳工)是支持工会的主力军,因此切换更先进的生产方式(以技工代替劳工)更有利于促进工会势力的增长。


                  IP属地:北京12楼2023-03-24 21:50
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                    4. Q:劳工工资太低了怎么提,拿的钱太少导致生活水平不高?
                    A:劳工工资太低主要有以下几个原因
                    ①劳工的工作性质,即识字率要求低、工作技术含量低、可替代性强,是使得劳工工资低的根本原因。因此要尽快通过解锁先进的生产方式,将劳工转化为工资更高、岗位技术含量更高的技工;

                    (如上图,技工明显比劳工工资更高,生活得更好)
                    ②劳工所在工厂或农场效益过低,厂子不赚钱就没法给劳工增加工资,可以通过增加厂子的规模经济吞吐量、提高厂子效益来解决;
                    ③没有采用先进分配方式,厂子的分红分不到劳工手上,导致劳工工资过低。可以通过转红(改合作社经济)来解决;
                    ④可以采用工资补贴的方式提升劳工的最低工资(不过不推荐)。
                    此外,降低消费品的价格、提高劳工的福利待遇也能提升劳工的生活水平。


                    IP属地:北京14楼2023-03-24 22:08
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                      5. Q:我点出了“有产妇女”(或“妇女选举权”)等法律,并且有了工会“团结”的buff(+10%劳动力比例),可为什么劳动力比例没有明显的提升呢?
                      A:这些加劳动力比例的buff并非没有生效,而是会随着时间推移慢慢产生效果(可以理解为由受抚养人口转化为劳动力需要一定时间)。

                      如上图所示,基准的劳动力比例是25%,即使在通过了“有产妇女”法律后,劳动力比例也不会直接由25%变为30%,而是会随时间推移慢慢增加,最终向30%这个数字靠拢。


                      IP属地:北京15楼2023-03-24 22:24
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                        除了奢侈品其他的都已经溢出了,但是还是有非常多失业,要怎么办


                        IP属地:天津来自Android客户端17楼2023-03-24 22:36
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                          战争狂怎么玩这个游戏?


                          IP属地:江苏来自Android客户端18楼2023-03-24 22:37
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                            大清失业人口怎么解决?我原先想要移民 但是不知道往哪移民


                            IP属地:江苏来自Android客户端19楼2023-03-24 22:40
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                              6. Q:怎么算爆多少大学合适?大学应该怎样铺比较好?
                              A:大学作为政府建筑,需要雇佣学者(教士)、职员、劳工等,同时也需要消耗纸张,这些都需要政府出资,因此爆大学也需要考虑政府财政能力,前期保守一点可以按照一个大学2k左右来计算。
                              至于应该爆多少大学的问题——
                              ①初期在财力允许的情况下,除了爆ic外,应该尽量多铺大学(同时压低纸张价格),尽快将科研点提高至上限;
                              ②由于超过科研点上限的科技点数会加快科技扩散,因此前期多铺大学是没有坏处的。像大清、日本这种体量大但识字率低、科技法律落后的国家,至少要铺200个大学以快速追赶列强;如果是受认可国家且有集会权法律、初始识字率较高(典型如葡萄牙、瑞典等),也要根据财力至少铺50~100个大学;弱小国家则根据财力尽量多铺,尽快将科研点提升至上限;
                              ③铺大学时,建议首先在人口较多的地方都铺一两所,用于提高当地劳动力的资质,剩下的则选几个合适的地方分别集中建到51个(达到吞吐量上限)。由于增加大学的规模吞吐量只会增加纸张消耗而不会增加雇员,因而集中铺大学也有利于压低平均成本;
                              ④此外,如果首都人口不是太少,建议多在首都铺大学,因为首都有“利益集团增加25%政治力量”的buff,有助于增强知识分子的力量。


                              IP属地:北京21楼2023-03-24 23:06
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