一.boss是个改版的女巫,boss有三个单位暂且简称为剪刀 本体 花圈,为什么说是女巫因为这个boss在不同的血量阶段本体必有一动抓人,抓的人回到剪刀或者花圈那里。
二.boss主要输出重点是剪刀的剪击以及本体的上勾拳,这两个伤害都很高尤其是剪刀,会有流血dot,搞不好会成伏笔,花圈会给你上宝库的寄生buff以及debuff(使用非攻击技能会概率获得腐蚀),本体也会有拉后排的技能。
三.本体有480血和20%防御,剪刀和花圈都有80%防御和大量的血,当抓到英雄进行储存时仅有24血和0%防御,与女巫不同的是,剪刀和花圈抓人里面的英雄除非是s门状态不然都会一直在体内,体内的英雄也不会扣除生命。(有个小bug,当老兵守护某个英雄,但老兵被抓后老兵只要不在己方位置,被守护的对象守护这个图标不会消失。)
二.boss主要输出重点是剪刀的剪击以及本体的上勾拳,这两个伤害都很高尤其是剪刀,会有流血dot,搞不好会成伏笔,花圈会给你上宝库的寄生buff以及debuff(使用非攻击技能会概率获得腐蚀),本体也会有拉后排的技能。
三.本体有480血和20%防御,剪刀和花圈都有80%防御和大量的血,当抓到英雄进行储存时仅有24血和0%防御,与女巫不同的是,剪刀和花圈抓人里面的英雄除非是s门状态不然都会一直在体内,体内的英雄也不会扣除生命。(有个小bug,当老兵守护某个英雄,但老兵被抓后老兵只要不在己方位置,被守护的对象守护这个图标不会消失。)