1、断潮+5%:这条是增强,但满单体阵眼拉满,目前普遍配装正常打,断潮占比30%左右,也就是总伤害增加1.5%。
2、飞来:收益约等于不变,也就不用读条能多打两三个技能。
3、凭风-30%:削弱,没争议。
4、层云+10%以及憾岳+20%:这个是增强,但是为什么上限打法是凭风而不是层云憾岳,因为凭风是个24秒循环常驻10秒的增益,而层云憾岳是一分半一次的小爆发,他俩的伤害比重是个位数的,即使双加强了,总收益提升充其量1%,可以忽略不计。
打凭风比打层云憾岳的DPS高至少10%,所以最后该打凭风还得打凭风。要明白现在藏剑能在T2,是破招和武器伤给的,跟技能伤害本身关系不大。现在削了武器伤,单体弱了,可其它职业是实打实的加强了,所以如果按一改来看,下版本藏剑可能在T2末尾甚至是T3。
2、飞来:收益约等于不变,也就不用读条能多打两三个技能。
3、凭风-30%:削弱,没争议。
4、层云+10%以及憾岳+20%:这个是增强,但是为什么上限打法是凭风而不是层云憾岳,因为凭风是个24秒循环常驻10秒的增益,而层云憾岳是一分半一次的小爆发,他俩的伤害比重是个位数的,即使双加强了,总收益提升充其量1%,可以忽略不计。
打凭风比打层云憾岳的DPS高至少10%,所以最后该打凭风还得打凭风。要明白现在藏剑能在T2,是破招和武器伤给的,跟技能伤害本身关系不大。现在削了武器伤,单体弱了,可其它职业是实打实的加强了,所以如果按一改来看,下版本藏剑可能在T2末尾甚至是T3。