人物:蛟
5门:天赋战魂的效果变为复活后拥有75%生命值且同时对敌方全体造成1250%蛟攻击力的伤害。
6门:天赋战魂的复活且同时对敌方全体造成伤害特效再触发一次,即复活后拥有50%生命值且同时对敌方全体造成625%蛟攻击力的伤害。
人物:噩梦吉斯
5门:提升25%噩梦吉斯的护盾和防御。(不可驱散)
6门:当噩梦吉斯的护盾被击破或驱散时,会对敌方击破或驱散人物造成噩梦吉斯50%护盾值的伤害。
人物:唐福禄
5门:敌方对唐福禄的超绝技伤害率降低15%。(不可驱散)
6门:天赋战魂变为,战斗开始提升自身300%最大生命值和对己方全体人物提升150%最大生命值。(不可驱散)
人物:阿迪尔海德
5门:战斗开始增加自身25%减伤。(不可驱散)
6门:战斗开始后敌方对自身的超绝技伤害率降低25%,提升己方全体人物100%攻击和防御值。(不可驱散)
5门:天赋战魂的效果变为复活后拥有75%生命值且同时对敌方全体造成1250%蛟攻击力的伤害。
6门:天赋战魂的复活且同时对敌方全体造成伤害特效再触发一次,即复活后拥有50%生命值且同时对敌方全体造成625%蛟攻击力的伤害。
人物:噩梦吉斯
5门:提升25%噩梦吉斯的护盾和防御。(不可驱散)
6门:当噩梦吉斯的护盾被击破或驱散时,会对敌方击破或驱散人物造成噩梦吉斯50%护盾值的伤害。
人物:唐福禄
5门:敌方对唐福禄的超绝技伤害率降低15%。(不可驱散)
6门:天赋战魂变为,战斗开始提升自身300%最大生命值和对己方全体人物提升150%最大生命值。(不可驱散)
人物:阿迪尔海德
5门:战斗开始增加自身25%减伤。(不可驱散)
6门:战斗开始后敌方对自身的超绝技伤害率降低25%,提升己方全体人物100%攻击和防御值。(不可驱散)