一堆木头架子,称霸游戏,本来就不合逻辑:
一,二战时太平洋战场飞机称霸,是因为
1,地平线限制,以及早期雷达性能有限。
2,防空只有炮弹,没有导弹。
3,飞机三维机动,舰船只能两维机动。
4,由于流体阻力不同,飞机速度比舰船高一个数量级。
饶是如此,在大西洋战场还是大炮巨舰唱主角。
二,可以想象在太空战争中:
1,比的是能量,更大的吨位意味着更大的能量。
2,比的是速度,几十吨几百吨的玩意不可能有更快的速度,毕竟没有流体阻力需要克服。
3,比的是探测系统,飞机和战巡比探测距离?
4,比的是电磁干扰,中微子干扰。。。归根结底还是需要更大空间和能量。
5,比的是武器,你一架飞机二百吨,战巡干嘛不能发射一枚二百吨的导弹反制你?机动性肯定比你强得多。
三、兵贵杂。 玩法贵多样。
因此,我认为,飞机海i,航斩队,本来就是不合逻辑的BUG。 科幻游戏,可以设定,但总要符合基本的物理规律和工程原理吧?
我为大炮巨舰的回归欢呼!为策划拨乱反正点赞!
以上
一,二战时太平洋战场飞机称霸,是因为
1,地平线限制,以及早期雷达性能有限。
2,防空只有炮弹,没有导弹。
3,飞机三维机动,舰船只能两维机动。
4,由于流体阻力不同,飞机速度比舰船高一个数量级。
饶是如此,在大西洋战场还是大炮巨舰唱主角。
二,可以想象在太空战争中:
1,比的是能量,更大的吨位意味着更大的能量。
2,比的是速度,几十吨几百吨的玩意不可能有更快的速度,毕竟没有流体阻力需要克服。
3,比的是探测系统,飞机和战巡比探测距离?
4,比的是电磁干扰,中微子干扰。。。归根结底还是需要更大空间和能量。
5,比的是武器,你一架飞机二百吨,战巡干嘛不能发射一枚二百吨的导弹反制你?机动性肯定比你强得多。
三、兵贵杂。 玩法贵多样。
因此,我认为,飞机海i,航斩队,本来就是不合逻辑的BUG。 科幻游戏,可以设定,但总要符合基本的物理规律和工程原理吧?
我为大炮巨舰的回归欢呼!为策划拨乱反正点赞!
以上