1.ss, 417,状态后攻击8w, 28套势力套混搭,血量6w,主力打手
2.mm,417,状态后攻击12w,38套,血量4w,主力奶妈
3.mo.417,状态后攻击9w,38套, 打手
4.jo.417,状态后攻击6w.38套,打手
5.mm,新8,状态后攻击6w, 28套,半个打手
6.wx,魔兵,状态后攻击4w,28套,99套混搭, 血量3..5, 小号
7,ss,魔兵,状态后攻击4w,28套,血量4w,小号
8.mm,316,状态后攻击6w,28套,血量2w,半个打手
9.mo,天兵,状态后攻击3w,轮回套,血量2w,小号
10.wx,天兵,状态后攻击2w,势力套,血量2w,小号
我就这么些号,所以小号有些多,正常小号血量太低,很容易挂,如果怕失误,就要挂符.死亡5个任务就失败.
主要就是4个417的号,输出就靠这些,身上石头都是苍茫赤眼,所以攻击很明显. 现在打一次大概7到10分钟.
主要是进本站位比较费时间. 现在谁说下打法.
1.进本后,所有号雷达开成方形的,便于查看东西南北.需要最大化,这样跑动的时候可以直接点雷达前往对应方向.
2.四个方向,每个圈子站2个人, 注意一定要站在绿色区域内.职业没限制.当然远程职业最好,这样可以连续技输出.不然中间打手压力就太大.打的太久,失误几率就会增高.
3.中间站2个,1个打手,1个mm.打手必须站的住.最好能拉住仇恨.不然bb打四周小号,死人就会乱,可能导致失败. mm必须蓝色符文五气朝元.不然距离够不到4周圈子.还有要有一定吟唱.我的是-80.基本只要小号不死,群加直接拉满血.
4. mm设置群加血技能,爆仙元+静心+五气朝元循环. 开挂mm点bb连续技. ss60s信念,开乌龟打怪. 这个时候就不用管了.然后切到小号上剑印,负面,远程连续技打怪.
5.说话的时候ss立刻停手,mm群加一次血然后跟随ss. 然后确定方向后中间的2个号去4, 圈1里面出来1个号去对面3.
这种打法,也就是只需要控制3个号即可.
6.一轮结束后,圈1跑出去的号注意归位,一定要记得回到原来圈子里.mm第一时间回到中间bb位置连续技加血.ss打怪.
7.第二轮是关键,都知道圈1会出圈,弄不好会死人. 跑的时候提前准备好,中间2个号速度找准4的方向,点雷达,1圈速度跑出去一个,shift鼠标左键点击bb就行,只要往前跑可以先不管, 另一个号立刻吃无敌. 如果操作慢圈1的号挂了,先控制跑出去要到圈3的号,控制这个到圈3,然后圈1的起来吃无敌即可.再注意下中间2个号去圈4,是不是在圈里,有时候会超过圈撞墙,不在圈里就失败了.
8.站圈成功后,mm第一时间冲到中间群加血, 我有几个mm,所以后面是过来一个mm开阵,然后把所有号跑到阵里连续技打怪.这个时候就没难度了.群加的mm可以输出了.当然继续加血也没问题. 如果只有一个mm,那只能先把4个圈的号都跑到中间,然后mm在开阵.
重点,
1.中间加血mm必须高吟唱,奶水足.蓝色符文五气朝元. 当然不需要mm站的住的10个角色就无所谓了.
2.4个圈里站的那些角色必须记得住. 我是开了个txt文本, 把每个圈的角色都按对应方向写好,每次刷都按这个顺序站位.这样开跑,第一时间知道哪个是圈1方向.当然若果你记忆好,可以固定前四个窗口是跑位的号,记号所在方向.不过感觉不如记在文本上. 跑路时间就30s好像如果思考浪费时间,有可能失败.
就想到这么多,欢迎大家探讨补充.
自从上周3想去试试10开单刷,第一次失误2次第3次就过了.,昨天mm没跟随上失误1次,目前已经刷了7次.
从最开始刷下来半个小时,到现在最快7分钟出本.
2.mm,417,状态后攻击12w,38套,血量4w,主力奶妈
3.mo.417,状态后攻击9w,38套, 打手
4.jo.417,状态后攻击6w.38套,打手
5.mm,新8,状态后攻击6w, 28套,半个打手
6.wx,魔兵,状态后攻击4w,28套,99套混搭, 血量3..5, 小号
7,ss,魔兵,状态后攻击4w,28套,血量4w,小号
8.mm,316,状态后攻击6w,28套,血量2w,半个打手
9.mo,天兵,状态后攻击3w,轮回套,血量2w,小号
10.wx,天兵,状态后攻击2w,势力套,血量2w,小号
我就这么些号,所以小号有些多,正常小号血量太低,很容易挂,如果怕失误,就要挂符.死亡5个任务就失败.
主要就是4个417的号,输出就靠这些,身上石头都是苍茫赤眼,所以攻击很明显. 现在打一次大概7到10分钟.
主要是进本站位比较费时间. 现在谁说下打法.
1.进本后,所有号雷达开成方形的,便于查看东西南北.需要最大化,这样跑动的时候可以直接点雷达前往对应方向.
2.四个方向,每个圈子站2个人, 注意一定要站在绿色区域内.职业没限制.当然远程职业最好,这样可以连续技输出.不然中间打手压力就太大.打的太久,失误几率就会增高.
3.中间站2个,1个打手,1个mm.打手必须站的住.最好能拉住仇恨.不然bb打四周小号,死人就会乱,可能导致失败. mm必须蓝色符文五气朝元.不然距离够不到4周圈子.还有要有一定吟唱.我的是-80.基本只要小号不死,群加直接拉满血.
4. mm设置群加血技能,爆仙元+静心+五气朝元循环. 开挂mm点bb连续技. ss60s信念,开乌龟打怪. 这个时候就不用管了.然后切到小号上剑印,负面,远程连续技打怪.
5.说话的时候ss立刻停手,mm群加一次血然后跟随ss. 然后确定方向后中间的2个号去4, 圈1里面出来1个号去对面3.
这种打法,也就是只需要控制3个号即可.
6.一轮结束后,圈1跑出去的号注意归位,一定要记得回到原来圈子里.mm第一时间回到中间bb位置连续技加血.ss打怪.
7.第二轮是关键,都知道圈1会出圈,弄不好会死人. 跑的时候提前准备好,中间2个号速度找准4的方向,点雷达,1圈速度跑出去一个,shift鼠标左键点击bb就行,只要往前跑可以先不管, 另一个号立刻吃无敌. 如果操作慢圈1的号挂了,先控制跑出去要到圈3的号,控制这个到圈3,然后圈1的起来吃无敌即可.再注意下中间2个号去圈4,是不是在圈里,有时候会超过圈撞墙,不在圈里就失败了.
8.站圈成功后,mm第一时间冲到中间群加血, 我有几个mm,所以后面是过来一个mm开阵,然后把所有号跑到阵里连续技打怪.这个时候就没难度了.群加的mm可以输出了.当然继续加血也没问题. 如果只有一个mm,那只能先把4个圈的号都跑到中间,然后mm在开阵.
重点,
1.中间加血mm必须高吟唱,奶水足.蓝色符文五气朝元. 当然不需要mm站的住的10个角色就无所谓了.
2.4个圈里站的那些角色必须记得住. 我是开了个txt文本, 把每个圈的角色都按对应方向写好,每次刷都按这个顺序站位.这样开跑,第一时间知道哪个是圈1方向.当然若果你记忆好,可以固定前四个窗口是跑位的号,记号所在方向.不过感觉不如记在文本上. 跑路时间就30s好像如果思考浪费时间,有可能失败.
就想到这么多,欢迎大家探讨补充.
自从上周3想去试试10开单刷,第一次失误2次第3次就过了.,昨天mm没跟随上失误1次,目前已经刷了7次.
从最开始刷下来半个小时,到现在最快7分钟出本.