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大伙感觉这个蒙古帝国理念如何?

只看楼主收藏回复

如题,自己编了一个,对标大元少了5枣核、5行政效率、10行政容量,但是多了10士气、10省份分数、5分离,剩下的都差不多,能不能让人玩大元成立蒙古的时候考虑换个理念?


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2023-04-08 17:57回复
    十战争分很重要,可以在第二时代吃地数量翻倍,拿它换5造核5效率说的过去。其它都比较正常甚至偏保守了,感觉还是可以稍微狂一点,多整点复合理念好玩


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-04-08 20:04
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      感觉超过元神……强度


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2023-04-08 21:07
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        冲伤可以给个15


        IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2023-04-08 21:10
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          建议33枣核5效率作为一个理念,骑战给33以上。不然和元拉不开差距。


          IP属地:上海来自Android客户端7楼2023-04-08 21:31
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            感觉不如元神。。。5造核5效率


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-04-08 22:14
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              既然成立难度和罗马对标完全可以更强一点的 4再加一个骑兵和将领冲击


              IP属地:日本来自iPhone客户端9楼2023-04-08 22:15
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                做diy就做的狂一点,先来个对全世界踩地自动造核的cb,再来个烧地自动改教转文化,再来个减90军队花费,最后再来个加100%部队移速并无视要塞控制区,其他随便加加


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2023-04-08 22:27
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                  看一波儿回复感觉自己还是保守了,或许是P社后期给的理念太敢给了,就个人而言感觉这个理念虽然比元差一点但已经很强了


                  IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2023-04-08 22:33
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                    和大清不相上下的感觉


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-04-08 23:25
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                      感觉不如游牧理念


                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2023-04-09 00:09
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                        还是要有5造核的,常态不用天命游牧这些情况下能够到75造核的门槛


                        IP属地:云南来自Android客户端15楼2023-04-09 00:21
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                          没训练度要是野心是个五训或者10训就好了


                          IP属地:江苏来自Android客户端16楼2023-04-09 08:37
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                            变蒙古帝国不来个穿越要塞区吗,大元25枣核还是很有用的 25+25+10(天命)+25的永久宣称 没天命枣核 也没有什么压力 感觉比大元弱了一个档次


                            IP属地:上海来自Android客户端17楼2023-04-09 10:02
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