文笔不好,但写的都是心里话……
我认为自己是一个纯正的刀剑迷.2002年,家里有了电脑,我的游戏生涯也就从这一年开始了.一开始都是玩单机游戏的,那时候我家那边还没有宽带网,都是56K的小猫拨号上网的,所以游戏的主要来源就是一些卖电脑软件的小店,墙壁的架子上摆着的都是正版游戏,几十元一套,下面的桌子上放几个大盒子,里面竖着摆满了5块钱一张的盗版游戏光盘,那就是我最初淘游戏的地方了.
现在回想一下,由于当时那些小店的盗版游戏光盘数量巨大,所以能在里面找到《刀剑封魔录》让我感觉这是一种缘份.
花了5元钱把我的《刀剑封魔录》带回了家,装好游戏,就这样我的刀剑生涯开始了.一进入游戏,我就被《刀剑封魔录》的开场动画吸引住了,我个人非常喜欢那种孤独的剑客的感觉.游戏的主画面和背景音乐让我觉得这个游戏就是我喜欢的类型!紧接着,我就创建角色(剑客),开始了酣畅淋漓的战斗.人物华丽的的技能,强大的必杀技,怪物的高智商(它们会用盾牌挡住你的攻击,还会组织在一起围攻你,像北斗七星阵一样),把我完全吸引住了.由于我的废寝忘食(这是第二个让我废寝忘食的游戏,第一个是《仙剑奇侠传一》),没用太长时间就打通了全关.
通关之后我去软件店里买了一套正版的《刀剑封魔录》,因为我觉得这个游戏值得我为它花钱,好的单机游戏是艺术品(《仙剑奇侠传一》没买正版,是因为我买不到正版了,游戏比较老,已经不出了,但却是我最想收藏的游戏之一),游戏的制作者应该得到回报.后来看游戏杂志,得知《刀剑封魔录》又出了外传《上古传说》,跑到软件店里直接买正版,回来又重现了当初玩《刀剑封魔录》时的美好时光:D
接着就是《刀剑ONLINE》的问世,这是我玩的第一个网络游戏,因为以前对网络游戏的印象不好,觉得《刀剑封魔录》出网络版还不得毁了这个游戏系列,结果《刀剑ONLINE》没有让我失望,比单机版可谓是有过之而无不及啊.我带领着我班里的一帮弟兄,一起进入了《刀剑ONLINE》的世界.现在回想起我们几个弟兄在僵尸洞围攻双镰尸妖,在狼洞里连击狼精校尉,哈哈,实在是太有意思了,那时候我落单的时候还经常被双镰尸妖虐呢:P,《刀剑ONLINE》里的每一个BOSS都让我记忆犹新,回味无穷, 《刀剑ONLINE》陪我度过了一段快乐的时光.
《刀剑ONLINE》一开始是点卡计时收费的,游戏很平衡,大家花着同样的钱,玩的都乐呵,PK呢,看的是技术和心理,连招都很酷,每个人都不一样.但是后来改成了免费游戏,一切都变了,变成了现实里比较有钱的人的专属,在庙会里抽奖,卖道具,什么金刚丹,缩骨丹,吃完之后打怪真是有够变态,各种极品变态的装备也层出不穷,绿苗刀,全身12洞人王套,后来的紫套,太多了就不一一列举.游戏因此不平衡了.打怪升级就不用说了,说下PK吧,以前经常看到级低但水平高超的玩家战胜级高但水平一般的玩家,因为大家装备不变态,拼的是技术和心理(当然还有网速).现在PK,没有华丽的连招,基本是抓住机会小七连或者小十连,对方就残了.用长连招的基本都是装备一般的玩家.
试想如果《魔兽世界》是免费游戏,不知道现在会是个什么样子,
说了这么多,就是希望《刀剑2-封魔录》能够采用点卡计时收费的模式,这是我个人的愿望,不是有钱没钱的问题,我现实条件还是不错的,只是希望游戏能平衡一些,毕竟网络游戏不是做给几个人玩的,希望《刀剑2-封魔录》能为中国网络游戏带来些不一样的东西.
我认为自己是一个纯正的刀剑迷.2002年,家里有了电脑,我的游戏生涯也就从这一年开始了.一开始都是玩单机游戏的,那时候我家那边还没有宽带网,都是56K的小猫拨号上网的,所以游戏的主要来源就是一些卖电脑软件的小店,墙壁的架子上摆着的都是正版游戏,几十元一套,下面的桌子上放几个大盒子,里面竖着摆满了5块钱一张的盗版游戏光盘,那就是我最初淘游戏的地方了.
现在回想一下,由于当时那些小店的盗版游戏光盘数量巨大,所以能在里面找到《刀剑封魔录》让我感觉这是一种缘份.
花了5元钱把我的《刀剑封魔录》带回了家,装好游戏,就这样我的刀剑生涯开始了.一进入游戏,我就被《刀剑封魔录》的开场动画吸引住了,我个人非常喜欢那种孤独的剑客的感觉.游戏的主画面和背景音乐让我觉得这个游戏就是我喜欢的类型!紧接着,我就创建角色(剑客),开始了酣畅淋漓的战斗.人物华丽的的技能,强大的必杀技,怪物的高智商(它们会用盾牌挡住你的攻击,还会组织在一起围攻你,像北斗七星阵一样),把我完全吸引住了.由于我的废寝忘食(这是第二个让我废寝忘食的游戏,第一个是《仙剑奇侠传一》),没用太长时间就打通了全关.
通关之后我去软件店里买了一套正版的《刀剑封魔录》,因为我觉得这个游戏值得我为它花钱,好的单机游戏是艺术品(《仙剑奇侠传一》没买正版,是因为我买不到正版了,游戏比较老,已经不出了,但却是我最想收藏的游戏之一),游戏的制作者应该得到回报.后来看游戏杂志,得知《刀剑封魔录》又出了外传《上古传说》,跑到软件店里直接买正版,回来又重现了当初玩《刀剑封魔录》时的美好时光:D
接着就是《刀剑ONLINE》的问世,这是我玩的第一个网络游戏,因为以前对网络游戏的印象不好,觉得《刀剑封魔录》出网络版还不得毁了这个游戏系列,结果《刀剑ONLINE》没有让我失望,比单机版可谓是有过之而无不及啊.我带领着我班里的一帮弟兄,一起进入了《刀剑ONLINE》的世界.现在回想起我们几个弟兄在僵尸洞围攻双镰尸妖,在狼洞里连击狼精校尉,哈哈,实在是太有意思了,那时候我落单的时候还经常被双镰尸妖虐呢:P,《刀剑ONLINE》里的每一个BOSS都让我记忆犹新,回味无穷, 《刀剑ONLINE》陪我度过了一段快乐的时光.
《刀剑ONLINE》一开始是点卡计时收费的,游戏很平衡,大家花着同样的钱,玩的都乐呵,PK呢,看的是技术和心理,连招都很酷,每个人都不一样.但是后来改成了免费游戏,一切都变了,变成了现实里比较有钱的人的专属,在庙会里抽奖,卖道具,什么金刚丹,缩骨丹,吃完之后打怪真是有够变态,各种极品变态的装备也层出不穷,绿苗刀,全身12洞人王套,后来的紫套,太多了就不一一列举.游戏因此不平衡了.打怪升级就不用说了,说下PK吧,以前经常看到级低但水平高超的玩家战胜级高但水平一般的玩家,因为大家装备不变态,拼的是技术和心理(当然还有网速).现在PK,没有华丽的连招,基本是抓住机会小七连或者小十连,对方就残了.用长连招的基本都是装备一般的玩家.
试想如果《魔兽世界》是免费游戏,不知道现在会是个什么样子,
说了这么多,就是希望《刀剑2-封魔录》能够采用点卡计时收费的模式,这是我个人的愿望,不是有钱没钱的问题,我现实条件还是不错的,只是希望游戏能平衡一些,毕竟网络游戏不是做给几个人玩的,希望《刀剑2-封魔录》能为中国网络游戏带来些不一样的东西.