两大喷点:
1.玩家喷乱时是喷难度太高,不符合放置休闲手游的定位,不是喷奖励太高。削减层数降低难度我们欢迎,但大刀阔斧砍奖励算什么意思?我宁愿难度层数不变,也不希望奖励被砍。尤其乱时的红刻印和宠物币非常有价值,被砍得基本上没有吸引力了。能换SP很不错,但三个月一换居然只能换狮子和恐魔,这有没有诚意?
2.很多玩家包括我,都喜欢玩PVE研究推关,乱时作为一个主打PVE推关的模式,对大多数玩家来说只要慢慢推就能获得奖励,氪佬们要卷也有深层追缴可以卷。现在又变成一个PVP卷排名的模式,难道卷排名的模式还不够多,还得把乱时也算上吗?原本我们打乱时只要按自己节奏推关PVE,现在得军备竞赛和别人卷排名PVP,这不是更不符合放置休闲手游的定位?
乱时已经过了很多期了,我公会游戏群的小伙伴无论大氪小氪都在一次次交流研究,凑资源抽卡凑家具完善自己乱时的推图阵容卡组,大多数都慢慢走上正轨,现在全部推倒重来,都觉得非常打脸,我相信这是玩家普遍的心态。
希望莉莉丝慎重考虑。
1.玩家喷乱时是喷难度太高,不符合放置休闲手游的定位,不是喷奖励太高。削减层数降低难度我们欢迎,但大刀阔斧砍奖励算什么意思?我宁愿难度层数不变,也不希望奖励被砍。尤其乱时的红刻印和宠物币非常有价值,被砍得基本上没有吸引力了。能换SP很不错,但三个月一换居然只能换狮子和恐魔,这有没有诚意?
2.很多玩家包括我,都喜欢玩PVE研究推关,乱时作为一个主打PVE推关的模式,对大多数玩家来说只要慢慢推就能获得奖励,氪佬们要卷也有深层追缴可以卷。现在又变成一个PVP卷排名的模式,难道卷排名的模式还不够多,还得把乱时也算上吗?原本我们打乱时只要按自己节奏推关PVE,现在得军备竞赛和别人卷排名PVP,这不是更不符合放置休闲手游的定位?
乱时已经过了很多期了,我公会游戏群的小伙伴无论大氪小氪都在一次次交流研究,凑资源抽卡凑家具完善自己乱时的推图阵容卡组,大多数都慢慢走上正轨,现在全部推倒重来,都觉得非常打脸,我相信这是玩家普遍的心态。
希望莉莉丝慎重考虑。