如题,甚至可以说厂商推出的 16G SKU,只是为了营造更低价格的假象。
吧里经常有人拿游戏说事,但是游戏本身已经是相对不吃内存的应用了。以工作需求为例,大部分情况下你需要打开 QQ、微信、企业微信(或者钉钉),然后再在 chrome 中打开比较多的页面(可能会有十几个)。实际上这些东西几乎可以吃爆 16G 内存。
内存足够大可以避免页面被重新加载提高效率,也可以减少虚拟内存对 SSD 的大量读写,同时也避免了虚拟内存造成的性能瓶颈。而 windows 会尽可能多地让东西停留在内存中,从而加快效率。如果用的是 16G 的笔记本,可能内存占用量不会像上图中那么多,但是那个时候已经开始明显吃起虚拟内存来了,造成一定的性能损失。
总而言之,轻薄本且 16G 板载内存不可更换的话,其很有可能会很快进入 CPU 性能没到瓶颈但是内存容量瓶颈的时候;游戏本 16G 也不必说,如果一边打游戏一边上网查攻略也会内存吃满。所以,要么直接一步到位 32G,要么买回来自己装内存条。
现在的厂商却又非常喜欢给 32G(或者板载 8+插槽 32G)的笔记本强行定高价格。这其中一部分原因确实是因为多一个 SKU,多一条产品线,也对应多一点宣发啊售后啊之类的杂七杂八的成本,可以理解;但是还有一个原因是为了强行拉档次造成的,造成了额外溢价。32G 很快会成为下一个甜品内存大小,而且应该来说这个容量可以坚持的更久一点。
吧里经常有人拿游戏说事,但是游戏本身已经是相对不吃内存的应用了。以工作需求为例,大部分情况下你需要打开 QQ、微信、企业微信(或者钉钉),然后再在 chrome 中打开比较多的页面(可能会有十几个)。实际上这些东西几乎可以吃爆 16G 内存。
内存足够大可以避免页面被重新加载提高效率,也可以减少虚拟内存对 SSD 的大量读写,同时也避免了虚拟内存造成的性能瓶颈。而 windows 会尽可能多地让东西停留在内存中,从而加快效率。如果用的是 16G 的笔记本,可能内存占用量不会像上图中那么多,但是那个时候已经开始明显吃起虚拟内存来了,造成一定的性能损失。
总而言之,轻薄本且 16G 板载内存不可更换的话,其很有可能会很快进入 CPU 性能没到瓶颈但是内存容量瓶颈的时候;游戏本 16G 也不必说,如果一边打游戏一边上网查攻略也会内存吃满。所以,要么直接一步到位 32G,要么买回来自己装内存条。
现在的厂商却又非常喜欢给 32G(或者板载 8+插槽 32G)的笔记本强行定高价格。这其中一部分原因确实是因为多一个 SKU,多一条产品线,也对应多一点宣发啊售后啊之类的杂七杂八的成本,可以理解;但是还有一个原因是为了强行拉档次造成的,造成了额外溢价。32G 很快会成为下一个甜品内存大小,而且应该来说这个容量可以坚持的更久一点。