V29版本(破除壁垒)更新了辅助模式和易用性设置两大设置板块,其中很多选项在调整了游戏难度的同时,也大大方便了玩家进行游戏。对于进行游戏有困难的玩家,可以详细看看。
本文将逐条介绍辅助模式设置的相关信息,同时敬请关注姊妹篇易用性设置
注:演示平台——安卓;演示版本:V32(全体都有2.0)
一、完全显示地图
勾选后进入游戏,小地图将完整显示关卡地形,显示内容包括商店、奖励(装备、箱子、二选一或三选一、金门、带星怪物)、特殊地形(传送、藤蔓以及震地)、卷轴(三选一和二选一卷轴、卷轴碎片)、门(去下一关的绿门、细胞门、奖励门等)。
注意:与探险家符文效果不同的是,开启此选项后不会显示怪物位置、传送点以及隐藏区域。
对于喜欢速通或者快速过关的小伙伴,可以视情况勾选,避免少拿卷轴以及绕路。
二、自动攻击
勾选后当主武器装备近战武器时,人物会自动攻击进入主武器攻击范围内的敌人(自适应各种近战武器不同的攻击范围)。
只要敌人在攻击范围内就会持续进行攻击,当敌人装备盾牌时,则不会自动对着盾牌攻击。
自动攻击期间不影响翻滚、移动、使用技能或副武器。
对于刚接触游戏,还在进行摸索阶段的玩家是很好用的选项,可以省下精力注意观察怪物的攻击动作和使用其他装备。
什么,不知道哪个是主武器?打开装备界面,上面那排靠左边的就是主武器。
三、破坏所有的门
勾选后当人物接近门时会自动破坏门,不需要攻击,当然仅限最普通的木门。emmm……也是没啥大用的选项,大概可以跑得更快?
注意:做绅士成就以及获取虚无之门图纸时注意关闭此选项。
四、招架更简单
勾选后当使用盾牌时,会获得更长的格挡触发时间,长到如果你手速够快就可以无限格挡。
注意:很少玩盾牌的童鞋不要看到这条就盲目自信哦。
五、陷阱变慢
勾选后除了固定的尖刺,都会变慢。
emmm…怎么说呢,如果习惯了常规速度,勾选这个以后还需要重新适应,并不会一下子变简单。
六、陷阱伤害、敌人生命、敌人伤害,都是字面上的意思,比较好理解。
但注意所有的boss都有受伤比例限制,所以降低敌人生命对boss影响不大,还是要打很多下才能打死,并不能轻易实现秒杀boss。
七、允许多次死亡
勾选后会增加一个额外选项,可以设置死亡次数,默认0次(相当于没开)最多可以无限死亡。
游戏中人物死了以后会弹出一个对话框,选择是否从最近的存档点复活。
可以简单理解为自动读档,但如果是刷无伤的话,还是要注意是否受伤了。
以上辅助模式介绍完毕。
本文将逐条介绍辅助模式设置的相关信息,同时敬请关注姊妹篇易用性设置
注:演示平台——安卓;演示版本:V32(全体都有2.0)
一、完全显示地图
勾选后进入游戏,小地图将完整显示关卡地形,显示内容包括商店、奖励(装备、箱子、二选一或三选一、金门、带星怪物)、特殊地形(传送、藤蔓以及震地)、卷轴(三选一和二选一卷轴、卷轴碎片)、门(去下一关的绿门、细胞门、奖励门等)。
注意:与探险家符文效果不同的是,开启此选项后不会显示怪物位置、传送点以及隐藏区域。
对于喜欢速通或者快速过关的小伙伴,可以视情况勾选,避免少拿卷轴以及绕路。
二、自动攻击
勾选后当主武器装备近战武器时,人物会自动攻击进入主武器攻击范围内的敌人(自适应各种近战武器不同的攻击范围)。
只要敌人在攻击范围内就会持续进行攻击,当敌人装备盾牌时,则不会自动对着盾牌攻击。
自动攻击期间不影响翻滚、移动、使用技能或副武器。
对于刚接触游戏,还在进行摸索阶段的玩家是很好用的选项,可以省下精力注意观察怪物的攻击动作和使用其他装备。
什么,不知道哪个是主武器?打开装备界面,上面那排靠左边的就是主武器。
三、破坏所有的门
勾选后当人物接近门时会自动破坏门,不需要攻击,当然仅限最普通的木门。emmm……也是没啥大用的选项,大概可以跑得更快?
注意:做绅士成就以及获取虚无之门图纸时注意关闭此选项。
四、招架更简单
勾选后当使用盾牌时,会获得更长的格挡触发时间,长到如果你手速够快就可以无限格挡。
注意:很少玩盾牌的童鞋不要看到这条就盲目自信哦。
五、陷阱变慢
勾选后除了固定的尖刺,都会变慢。
emmm…怎么说呢,如果习惯了常规速度,勾选这个以后还需要重新适应,并不会一下子变简单。
六、陷阱伤害、敌人生命、敌人伤害,都是字面上的意思,比较好理解。
但注意所有的boss都有受伤比例限制,所以降低敌人生命对boss影响不大,还是要打很多下才能打死,并不能轻易实现秒杀boss。
七、允许多次死亡
勾选后会增加一个额外选项,可以设置死亡次数,默认0次(相当于没开)最多可以无限死亡。
游戏中人物死了以后会弹出一个对话框,选择是否从最近的存档点复活。
可以简单理解为自动读档,但如果是刷无伤的话,还是要注意是否受伤了。
以上辅助模式介绍完毕。