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陆战王——阿拉维斯

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阿拉维斯是我第二喜欢的部落,第一是三国。
喜欢三国是因为三国稳,那自然喜欢阿拉维斯也是因为它稳。
稳在哪儿?专属兵和神怪


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2023-04-14 22:19回复
    刺客强得令人发指
    这个说法可能很夸张,但我对她基本就是这个态度。刺客无需科技,4金币,面板比弓手还好,在此基础上还有击杀获得2金币和击杀后移动到那格,离谱中的离谱。
    因为这些点,阿拉维斯在前中期的推进能力极强。可远程单位白嫖盾兵,有奶酪方便解锁骑士骑兵。因此少量盾兵不会太过降低阿拉维斯的推进,战损也比较少。击杀移动也让刺客能勉强跟上骑士的步调,几乎是跟骑士骑兵契合度最高的远程单位了(连弩也不错,但三国更可能走剑士)
    那么,对面盾海怎么办?
    呃,对阿拉维斯而言,盾海不多见,因为有神怪。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2023-04-14 22:28
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      神怪跟术士一样是20血,但神怪的损失一般比术士少得多。
      为什么,因为神怪可以离战场更远。
      神怪的治疗和坚毅,一个回血一个套防御,2格生效。但关键的是第三个技能束缚,3格的敌人都可以套上。
      探过视野后,神怪可以一直套住城中的兵。套住了,这座城就不能出兵,因为占着位置。
      那就任我方摆布了。
      攻入城中,给部队套个15防。试想30血的骑士24甲,敌方要夺回来可不容易。


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2023-04-14 22:34
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        刺客与神怪塑造了阿拉维斯前中期的稳定推进和中后期的稳定攻城,阿拉维斯除了矛不够锐利真挑不出毛病。
        原本的守卫是有点东西,但毕竟是守卫,跟神怪没什么配合。
        不过对一个免费部落,这已经够好了。专属兵和神怪都是不小的完善和拔高上限,太行了。


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2023-04-14 22:38
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          阿拉维斯最大的问题,是海战几乎没东西,只有神怪在岸边给己方的船套盾。
          所以阿拉维斯在一个不够大的陆地作为出生点,不是个好消息。阿拉维斯渴望尽可能多的陆战,因为这样它能靠骑兵和守卫把所有敌人碾过去,而海上只能磨磨叽叽。


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2023-04-14 22:41
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