“——当一个人增伤辅助玩多了,再回来玩生存辅助怎么都感觉不得劲儿。”
看遍帕底亚宝可梦,实在是找不到可以完美针对最强火暴兽的进攻辅助。考虑到本次最强火暴兽给予了充足的debuff持续时间,而大部分输出手都是弃世猴或是电肚蛙,密勒顿这类可以在开盾前/中自己上减防的宝可梦,故此针对当前输出手存在的短板,楼主准备了可以较稳定且可以同时减少火暴兽前期物理&特殊伤害的辅助手吼叫尾。
经历了一个晚上的野队试错,最终得出的吼叫尾配置如下:努力值与性格修正采用极限特耐,道具采用密探斗篷,四个技能中,战吼,双墙为必备,第四个技能按需可在长嚎,假哭,祈愿,帮助中选择。
实战中,开局先战吼1-2次,若是第一回合有人倒下,或是有输出手按耐不住出了伤害较高的一拳,都会导致火暴兽开盾,这种情况下只能战吼1次。
开盾后
根据当前场上缺失的墙类型,补上对应的墙,若此时没有倒下太多人导致火暴兽跳阶段连续喷火,且由吼叫尾自己开了双墙,hp大约还剩余一半左右。只要火暴兽打不出暴击,在古代活性、光墙、-1~2特攻的共同作用下其影子球已完全不构成任何威胁,有充足的余裕使出祈愿,若是队友血线已经十分危急则使用啦啦疗愈援助。开盾阶段吼叫尾只需要留意自己与队友的血线,还有及时替魔女,大蛋等回复手补墙即可。
(注意火暴兽首次使用放晴+喷火combo的同时,会清除我方强化和特性,在这回合古代活性受无特性状态影响不提供特防加成,需要尽快行动一回合结束无特性状态。而在古代活性生效的回合,火暴兽会有概率使用地震或嬉闹,但还是完全打不动极限特耐的吼叫尾)
破盾后
此阶段弃世猴基本愤怒拳吃满也太晶化了,很快就能结束战斗,根据你的判断做最正确的决定即可,你也可以战吼两次,再补盾。
楼下简单说说在试配置期间野队遇到的各类其它辅助手。
看遍帕底亚宝可梦,实在是找不到可以完美针对最强火暴兽的进攻辅助。考虑到本次最强火暴兽给予了充足的debuff持续时间,而大部分输出手都是弃世猴或是电肚蛙,密勒顿这类可以在开盾前/中自己上减防的宝可梦,故此针对当前输出手存在的短板,楼主准备了可以较稳定且可以同时减少火暴兽前期物理&特殊伤害的辅助手吼叫尾。
经历了一个晚上的野队试错,最终得出的吼叫尾配置如下:努力值与性格修正采用极限特耐,道具采用密探斗篷,四个技能中,战吼,双墙为必备,第四个技能按需可在长嚎,假哭,祈愿,帮助中选择。
实战中,开局先战吼1-2次,若是第一回合有人倒下,或是有输出手按耐不住出了伤害较高的一拳,都会导致火暴兽开盾,这种情况下只能战吼1次。
开盾后
根据当前场上缺失的墙类型,补上对应的墙,若此时没有倒下太多人导致火暴兽跳阶段连续喷火,且由吼叫尾自己开了双墙,hp大约还剩余一半左右。只要火暴兽打不出暴击,在古代活性、光墙、-1~2特攻的共同作用下其影子球已完全不构成任何威胁,有充足的余裕使出祈愿,若是队友血线已经十分危急则使用啦啦疗愈援助。开盾阶段吼叫尾只需要留意自己与队友的血线,还有及时替魔女,大蛋等回复手补墙即可。
(注意火暴兽首次使用放晴+喷火combo的同时,会清除我方强化和特性,在这回合古代活性受无特性状态影响不提供特防加成,需要尽快行动一回合结束无特性状态。而在古代活性生效的回合,火暴兽会有概率使用地震或嬉闹,但还是完全打不动极限特耐的吼叫尾)
破盾后
此阶段弃世猴基本愤怒拳吃满也太晶化了,很快就能结束战斗,根据你的判断做最正确的决定即可,你也可以战吼两次,再补盾。
楼下简单说说在试配置期间野队遇到的各类其它辅助手。