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关于战舰平衡性的改进建议

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最近由于航战,水下小人的出现,个人感觉应该做一次平衡性改动。
一、所有的战列舰的侦察机跟航战的飞机一样,然后想侦查哪里直接按T定点侦查,侦察机没有攻击力,不可以被水飞勾走,但是可以被水面舰艇放空和战斗机打掉,战列的侦查和战斗机二者只能选择一个,战斗机模式不变。这样就可以提供战列舰视野。
二、给所有驱逐增加声纳,之后潜艇和驱逐有侦查水下目标的能力,让驱逐真的可以有反潜能力,哪怕不打只要驱逐能够看到就行。
三、进一步提高全部巡洋放空能力,不增加伤害,但是根据放空炮口径提高放空距离(主要是可以让巡演打侦查机)给巡洋舰增加侦查机能力,但是侦查视野范围和数量要比战列的小和少,同样模式。取消巡洋舰战斗机能力。
四、水下小人的问题是水下和水面的事业问题,应该让所有潜艇只有潜望镜模式可以看到飞机和小地图,深潜后就应该关闭小地图和水上视野,这样就进一步弱化一下水下小人,还有减少潜艇移动速度,尽量速度在25节左右,至少潜艇不能追着驱逐打。
以上个人想法,欢迎大家讨论。


IP属地:北京来自手机贴吧1楼2023-04-15 22:54回复
    二的话,都加普通水听不合适,建议加个对潜水听,不能对水面上任何目标生效


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-04-15 23:34
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      驱逐哪怕给个潜艇那样的虚影水听,只对水下有效,也不会完全没法对抗潜艇


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2023-04-15 23:47
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        现在驱逐只要踩得准,一组深弹就能送小人归西了。作为,作为小人驱逐都玩的人,我觉得应该增加驱逐的远距离反潜能力。特别是几个卷驱玛索之类,高空隐的能被小人点烂刺刀掉,雷驱就很少这种问题。


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2023-04-16 00:03
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          潜艇应该削弱水下速度,直接砍到10节。本来就是个被驱逐舰玩到死的东西,现在反过来敢欺负驱逐舰,真当这是灰猎犬了


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-04-16 00:10
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            关闭小地图潜艇有点难开吧,深潜后小地图不显示敌方舰船就可以了


            来自iPhone客户端6楼2023-04-16 01:11
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              都给反潜机,最好可以自动反潜手动反潜都有


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2023-04-16 01:44
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                增强防空=增强航战。航母根本投不下去了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2023-04-16 07:51
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                  你潜艇毕业章拿到了没?我猜没有


                  IP属地:山西来自iPhone客户端9楼2023-04-16 08:18
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                    1,侦察机这样改的话,射程就不能加了,侦察机加主炮射程这个属实有点魔法,2,给驱逐加个2公里水听,只点船,4,水下能点亮小飞机不能点亮船。。属实更魔法


                    IP属地:河南来自Android客户端10楼2023-04-16 08:23
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                      只要能知道小人略微具体位置就很好办,恶心就是谁都不知道这东西到底在哪阴着主力舰都不敢冲。我觉得脉冲在飞行的过程的时候应该降低移速和舵效就足够了。至于巡洋舰防空,只要AA打散飞机的机制回来就行,一般带AA的巡洋舰更偏向工具人日巡除外。


                      IP属地:加拿大来自Android客户端11楼2023-04-16 10:04
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