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十年后再来回顾一下当年生化危机4(3.5)初公布,真如隔世一般
3.5于我而言就像一个年轻时爱的要死,结果谈婚论嫁时她却出了车祸撒手人寰的恋人。
这次生化4重制版我一开始还天真的以为我能在有生之年最接近3.5一次,但事实证明我还是想多了。
碍事丽阶段突然掉落的鹿头装饰,角色的部分服装以及重新设计的地下洞窟可能是重制版里仅有的几处致敬点。
发售前制作组问答里明确提到了钩男,木偶不会回归,我虽然非常不爽,明明木偶在生化8里已经有现成的东西……但事后我个人还是给予了一定程度的理解。毕竟这是生化4重制而不是3.5复活,而生化8的一个瑕疵就是贝内文托鬼屋突然打乱了整体的游戏节奏让它在客观上对整个游戏节奏不那么融洽也略显突兀。
如果在生化4重制版生硬的把木偶,钩男加进来,或者说直接更暴力的插入一段里昂因寄生虫感染发病产生幻觉在古堡的一个区域内发疯,恐怕也不会获得多少好评。
最后的飞艇,可能也不太适合让傻的乐或克劳萨把表演舞台挪到这里。
但不得不说,没能见到更多更新的窗帘走廊,洞窟环形阶梯,下着暴雨的城堡廊柱甬道,诡异的大剧院还是让我心里充满了遗憾。
不过城主萨拉查的新的变异形态以及那如同和毒液共生后在空中飞来荡去的动作逻辑,让我在事后发觉没准卡普空在一定程度上参考了3.5里那同样飞来荡去的黑雾触手团,让我内心又感受到了一点安慰。
但愿艾达篇能再多吃几口3.5剩饭吧。
虽然我很明白我这是典型的得不到的才是最好的心理,也清楚如果3.5顺利制作完成并发售的话,生化4的原版和重制版绝无可能是今日之高度。但可能也正是这样一种我永远无法窥其全貌的状态,才让我不停的在生化4发售后一部又一部的生化危机新作里,找寻着3.5可能存在的游玩体验和可能会拥有的游戏元素,让我最期待的生化危机作品永远是下一部。
都说续弦的老婆,最难的就是和已经亡故的女人争抢一个男人的爱,恐怕就是我这二十年来对生化危机和生化4的复杂情感的间接写照吧。