被动:战斗狂怒
不再增加暴击率,每点怒气增加一定百分比的护甲穿透,满怒气时,增加50%护甲穿透。而且生命值越低,提供的数值越高,在低于10%最大生命值时达到最高的100%护甲穿透。
泰达米尔的普攻和E【旋风斩】能斩杀一定生命值百分比以下的单位,泰达米尔的怒气越高,这个百分比越高,且生命值越低,数值越高,在低于10%最大生命值时达到最高,使之翻倍。
满怒气时的斩杀线:0.03AD%目标最大生命值
-
Q:嗜血杀戮
增加攻击力删除,改为根据已损失生命值,最多提供40/55/70/85/100%攻击速度。
-
R:
新功能:施放时会直接消耗高于10%的生命值,并根据消耗的生命值延长持续时间,100%生命值施放时,延长2秒。
不再增加暴击率,每点怒气增加一定百分比的护甲穿透,满怒气时,增加50%护甲穿透。而且生命值越低,提供的数值越高,在低于10%最大生命值时达到最高的100%护甲穿透。
泰达米尔的普攻和E【旋风斩】能斩杀一定生命值百分比以下的单位,泰达米尔的怒气越高,这个百分比越高,且生命值越低,数值越高,在低于10%最大生命值时达到最高,使之翻倍。
满怒气时的斩杀线:0.03AD%目标最大生命值
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Q:嗜血杀戮
增加攻击力删除,改为根据已损失生命值,最多提供40/55/70/85/100%攻击速度。
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R:
新功能:施放时会直接消耗高于10%的生命值,并根据消耗的生命值延长持续时间,100%生命值施放时,延长2秒。