国王难度玩了一年,没什么挑战了。
偏种田玩家,喜欢慢慢发展,一般不宣战。除非玩死灵。
死灵确实强,越打越强。玩别的职业有时会越打越弱。
但死灵的邪恶阵营和兵种颜值实在不喜欢。
我一般这样玩,布局城市位置和领土纵深,互相作为屏障,前方带医院的军事城市作为绞肉机,遮蔽后方有增益建筑的生产型城市。
皇帝难度第一局,我还是玩我最喜欢的兽人光头巫师!
增强护甲,攻击和恐惧打击的兽人突击队!
同样两阶增强的不死巫师部队!
魔武双修,最喜欢啦!
偏种田玩家,喜欢慢慢发展,一般不宣战。除非玩死灵。
死灵确实强,越打越强。玩别的职业有时会越打越弱。
但死灵的邪恶阵营和兵种颜值实在不喜欢。
我一般这样玩,布局城市位置和领土纵深,互相作为屏障,前方带医院的军事城市作为绞肉机,遮蔽后方有增益建筑的生产型城市。
皇帝难度第一局,我还是玩我最喜欢的兽人光头巫师!
增强护甲,攻击和恐惧打击的兽人突击队!
同样两阶增强的不死巫师部队!
魔武双修,最喜欢啦!