🔥播放器推力大和音量大的听感区别
关于推力和音量的解释其实很多人都做过说明,我以前的帖子也有讲过很多,但是具体的听感差异好像没有见过详细的说明,这次就详细讲一讲。
开始之前,还是声明,这是完全主观的听感差异介绍,与科学理论以及工作原理,还有耳放部分线路和元器件设计的个体性差异都没任何关系,不代表绝对。
🌿声音密度增大,横向声场增大,声音结像纵向拉进。
对于不同设备来说,耳机的易推性是决定推力是否足够的核心,通常在相同音量下,推力越大的设备声音密度更高,声场横向更大,纵向更小,带来的临场感和脱塞感更强烈,长期听了以后会形成强烈的声音记忆,再换回推力小的设备,就会明显感觉声音不够饱满结像不清晰,声场小,距离远。也就是老烧经常说的软,松,虚。
🌿干净,宽松,线条明确,不混不乱。
有别于单纯的音量提高,推力足够的情况下,声音可以做到听感干净,宽松,线条感更明确硬朗,这种线条感不是单纯的牺牲声音厚度变的纤细尖锐,是足够健康的厚度之下仍然保持硬朗明确的线条,结像更清晰,同时不会有混乱的感觉久听不累。相比之下,推力不足的设备,在拉高音量的同时,会比较大概率出线明显的失真,听起来音量大了以后只要是稍微复杂一些的曲目就会感觉混乱,吵,同时为了能够让三频响度达到需求,音量过大也听起来更刺激。
🌿通透,动态强烈,速度和瞬态提升。
通常推力足够大的设备,都要对整体线路尤其是供电设计做好功课,需要更大的电源压摆来保持功率,结果就是会明显的提升三频的动态,声音听感结像和转换场景不拖泥带水速度更快,单纯的提高音量,对于以上特性的影响几乎没有,声音还是平直寡淡无任何波澜,而且推力不足的情况下音量过高造成的混乱会直接造成闷糊的听感。
以上就是推力和音量的听感区别,要明白的是这些声音特性并不是单纯的听个一两次或者试听一耳朵就能感知的,对于大部分提到的声音特性,都需要长期听感记忆,根据耳朵的敏感度差异,有很多人听了一年半载以后再换小推力设备以后才会有明显感知。
关于推力和音量的解释其实很多人都做过说明,我以前的帖子也有讲过很多,但是具体的听感差异好像没有见过详细的说明,这次就详细讲一讲。
开始之前,还是声明,这是完全主观的听感差异介绍,与科学理论以及工作原理,还有耳放部分线路和元器件设计的个体性差异都没任何关系,不代表绝对。
🌿声音密度增大,横向声场增大,声音结像纵向拉进。
对于不同设备来说,耳机的易推性是决定推力是否足够的核心,通常在相同音量下,推力越大的设备声音密度更高,声场横向更大,纵向更小,带来的临场感和脱塞感更强烈,长期听了以后会形成强烈的声音记忆,再换回推力小的设备,就会明显感觉声音不够饱满结像不清晰,声场小,距离远。也就是老烧经常说的软,松,虚。
🌿干净,宽松,线条明确,不混不乱。
有别于单纯的音量提高,推力足够的情况下,声音可以做到听感干净,宽松,线条感更明确硬朗,这种线条感不是单纯的牺牲声音厚度变的纤细尖锐,是足够健康的厚度之下仍然保持硬朗明确的线条,结像更清晰,同时不会有混乱的感觉久听不累。相比之下,推力不足的设备,在拉高音量的同时,会比较大概率出线明显的失真,听起来音量大了以后只要是稍微复杂一些的曲目就会感觉混乱,吵,同时为了能够让三频响度达到需求,音量过大也听起来更刺激。
🌿通透,动态强烈,速度和瞬态提升。
通常推力足够大的设备,都要对整体线路尤其是供电设计做好功课,需要更大的电源压摆来保持功率,结果就是会明显的提升三频的动态,声音听感结像和转换场景不拖泥带水速度更快,单纯的提高音量,对于以上特性的影响几乎没有,声音还是平直寡淡无任何波澜,而且推力不足的情况下音量过高造成的混乱会直接造成闷糊的听感。
以上就是推力和音量的听感区别,要明白的是这些声音特性并不是单纯的听个一两次或者试听一耳朵就能感知的,对于大部分提到的声音特性,都需要长期听感记忆,根据耳朵的敏感度差异,有很多人听了一年半载以后再换小推力设备以后才会有明显感知。