今天爬完那个滚球假说的楼,于是觉得那个想法有些地方实在不合理,所以提出个人的反对意见,欢迎讨论与指教,非战之意,对于可能造成的不快先说声对不起。
【】为楼主的话直接引用:
【开篇想说的是,这个世界的时间轴非常混乱,从音无一事就可以看出:在现实世界中,音五死后将心脏给了奏,而奏又因此生活了一段时间才死亡。可见音无远比奏早死。但是奏却比音无早来到死后世界,而且还不是“早一点”,因为音无来的时候,这个世界已经形成针对天使(奏)的战斗集团了,连武器也准备充足,可见奏到死后世界已经不是一朝一夕。那么,为什么他比奏早死却晚那么久才到达死后的世界呢?】
以下开始自己的话:
音无来到死后世界本是就是个特例,对于死后世界而言音无的出现和程序员的出现都是BUG,【误入的】,不能因为特例音无的【先死后到】而说死后世界的时间轴是混乱的,死后世界的时间轴也是有过去和未来之分的,不然死后世界的记忆是无法正常存在的,即第13集的音无是记得第1集到第13集发生的事情的。第1集的音无是不记得13集发生的事情的,死后世界的记忆的方向要合理,时间流动的方向也要有过去未来之分,而不是没有起点没有终点的圆。第1集的时间点对于第13集而言就是【过去】。
而且楼主的滚球假说的死后世界与现实世界的切点以及规定的顺时针旋转只会造成【先死后到】这种唯一结果,直接认定了【先死先到是不可能发生的】这显然是不成立的。音无先死后到本身就只是个特例,SSS团他们不一定先死后到吧。SSS团成员因为满足人生缺憾说,死了就可以进入死后世界,两者死亡时间如果差了10年,那么很可能先死先到的,因为他们满足人生缺憾说,可是楼主解释特例音无所用的观点却直接造成正常例子SSS团他们先死先到无法发生。
请看下图:
按照楼主的观点,A1音无先死,但是因为滚球的关系,音无进入死后世界是在A2点上。B1奏后死,滚球对应B2。这里对应动画的时间,大家和奏先到的,后来音无比较晚到,按照你的理解的结果就是B2是A2的过去,也就是时间的方向是B2的那一方向比较早,往A2这边的方向则是比较晚发生。那么过去的极限点在哪里,未来的极限点在哪里,如果是循环的圆,过去的极限点和未来的极限点会重合,那极限点处的记忆的存在的概念本身就是站不住脚的,那这个循环合理吗??
首先楼主说的这个【死后世界却是个圆,既没有起点也没有终点】没有起点没有终点,太荒谬了吧,首先问楼主,你这个圆的圆周长是多少,也就是一个周期是多少,你说这个滚球的时间不断循环。那好,我们先假设一个起点,假设A2是对应现实世界2000年的,滚球滚动一周之后A2对应的现实世界是2100(周期时间假设长度100年,长度无所谓,叙述重点在逻辑部分)假设我跟音无同时到达的,即我在A2的地方开始记住我在那个世界所见所闻,我一直不离开,我的最初记忆是音无的到来,后来1到13集剧情也都记得,看到大家离开,看到音无制造出NPC,看到音无吧自己NPC化,看到音无转世,看到大家和奏的到来,看到大家跟奏打起来,最后的最后绕了一圈回到A2,我会看到自己的到来吗??怎么可能,我的灵魂还没毕业出去呢?? 到来的那个人绝对不是现在的这个自己。而且那个人跟我一样都不走的话,也留下来作观察者,一同记忆所见所闻,如此等待下去,你那个滚球已经滚了千万次了,滚球和现实世界的切点也不断的变换着,从2010到5010甚至更晚的未来,我们这几千万人就是不毕业,如此何来无限循环时间之说,不论你的循环周期是多少(长度不是重点,逻辑才是重点),循环根本就无法成立(因为死后世界和现实世界是有联系的,而现实世界的时间一般认定是直线的,即有过去和未来之分)。一个有过去与未来区别的现实世界不断投入新的灵魂新的变数到死后世界并影响着死后世界的发展,那么那个死后世界怎么可能还能实现循环????现实世界的时间是不断流逝的,也就是2010年之后到3000年依然有新的带有缺憾的人来到这个世界,之后不断有新的人来到这个你说的滚球,试问这个滚球什么时候可以实现无限循环?? 楼主对于音无的先死后到这个事件,画了这个球,把事件发生填写上去,并且还限制时间是顺时针的,这个无非是为了给音无先死后到安个理由,并且强行把音无=程序员。(但是这无法作为音无=程序员的证据的。即命题本身并不成立。(只强调命题不成立。但是音无是不是程序员我保留疑问态度,不做评论,因为没有证据我不想下结论)。
【】为楼主的话直接引用:
【开篇想说的是,这个世界的时间轴非常混乱,从音无一事就可以看出:在现实世界中,音五死后将心脏给了奏,而奏又因此生活了一段时间才死亡。可见音无远比奏早死。但是奏却比音无早来到死后世界,而且还不是“早一点”,因为音无来的时候,这个世界已经形成针对天使(奏)的战斗集团了,连武器也准备充足,可见奏到死后世界已经不是一朝一夕。那么,为什么他比奏早死却晚那么久才到达死后的世界呢?】
以下开始自己的话:
音无来到死后世界本是就是个特例,对于死后世界而言音无的出现和程序员的出现都是BUG,【误入的】,不能因为特例音无的【先死后到】而说死后世界的时间轴是混乱的,死后世界的时间轴也是有过去和未来之分的,不然死后世界的记忆是无法正常存在的,即第13集的音无是记得第1集到第13集发生的事情的。第1集的音无是不记得13集发生的事情的,死后世界的记忆的方向要合理,时间流动的方向也要有过去未来之分,而不是没有起点没有终点的圆。第1集的时间点对于第13集而言就是【过去】。
而且楼主的滚球假说的死后世界与现实世界的切点以及规定的顺时针旋转只会造成【先死后到】这种唯一结果,直接认定了【先死先到是不可能发生的】这显然是不成立的。音无先死后到本身就只是个特例,SSS团他们不一定先死后到吧。SSS团成员因为满足人生缺憾说,死了就可以进入死后世界,两者死亡时间如果差了10年,那么很可能先死先到的,因为他们满足人生缺憾说,可是楼主解释特例音无所用的观点却直接造成正常例子SSS团他们先死先到无法发生。
请看下图:
按照楼主的观点,A1音无先死,但是因为滚球的关系,音无进入死后世界是在A2点上。B1奏后死,滚球对应B2。这里对应动画的时间,大家和奏先到的,后来音无比较晚到,按照你的理解的结果就是B2是A2的过去,也就是时间的方向是B2的那一方向比较早,往A2这边的方向则是比较晚发生。那么过去的极限点在哪里,未来的极限点在哪里,如果是循环的圆,过去的极限点和未来的极限点会重合,那极限点处的记忆的存在的概念本身就是站不住脚的,那这个循环合理吗??
首先楼主说的这个【死后世界却是个圆,既没有起点也没有终点】没有起点没有终点,太荒谬了吧,首先问楼主,你这个圆的圆周长是多少,也就是一个周期是多少,你说这个滚球的时间不断循环。那好,我们先假设一个起点,假设A2是对应现实世界2000年的,滚球滚动一周之后A2对应的现实世界是2100(周期时间假设长度100年,长度无所谓,叙述重点在逻辑部分)假设我跟音无同时到达的,即我在A2的地方开始记住我在那个世界所见所闻,我一直不离开,我的最初记忆是音无的到来,后来1到13集剧情也都记得,看到大家离开,看到音无制造出NPC,看到音无吧自己NPC化,看到音无转世,看到大家和奏的到来,看到大家跟奏打起来,最后的最后绕了一圈回到A2,我会看到自己的到来吗??怎么可能,我的灵魂还没毕业出去呢?? 到来的那个人绝对不是现在的这个自己。而且那个人跟我一样都不走的话,也留下来作观察者,一同记忆所见所闻,如此等待下去,你那个滚球已经滚了千万次了,滚球和现实世界的切点也不断的变换着,从2010到5010甚至更晚的未来,我们这几千万人就是不毕业,如此何来无限循环时间之说,不论你的循环周期是多少(长度不是重点,逻辑才是重点),循环根本就无法成立(因为死后世界和现实世界是有联系的,而现实世界的时间一般认定是直线的,即有过去和未来之分)。一个有过去与未来区别的现实世界不断投入新的灵魂新的变数到死后世界并影响着死后世界的发展,那么那个死后世界怎么可能还能实现循环????现实世界的时间是不断流逝的,也就是2010年之后到3000年依然有新的带有缺憾的人来到这个世界,之后不断有新的人来到这个你说的滚球,试问这个滚球什么时候可以实现无限循环?? 楼主对于音无的先死后到这个事件,画了这个球,把事件发生填写上去,并且还限制时间是顺时针的,这个无非是为了给音无先死后到安个理由,并且强行把音无=程序员。(但是这无法作为音无=程序员的证据的。即命题本身并不成立。(只强调命题不成立。但是音无是不是程序员我保留疑问态度,不做评论,因为没有证据我不想下结论)。