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【新武器】【新机制】增强的通俗理解和点评期望

只看楼主收藏回复

先放图,楼下说个人点评,不一定完全对,仅供参考。



IP属地:天津来自Android客户端1楼2023-04-25 19:57回复
    【一】单武器增强(两仪)
    两仪无敌时间增加,第一下伤害占比增加,总伤害不变,特性从10s内每3次变成了5s内每次。
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    【缺点点评】
    两仪主要的问题就是【墨迹,各种磨叽】【浮空倒地各种的打不全,导致对连招环境需求很大,还不能大招反打】【模型偶尔有bug,第一下穿模导致后面三下打不到】等。
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    【加强点评】
    ❶无敌时间增加的话,得看具体增加到什么程度。❷第一下伤害的占比提高确实是解决问题的方法之一,但是都需要实测。
    ❸特性就显而易见了,略微改善一下输出和叠层的磨叽。
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    【效果点评】
    ❶不过无敌时间嘛,应该会比较受用,因为时间越长,再确定对面有反打的时候,可以更大的概率无视,也就是说实测后如果效果不错,基本上可以不怕反打了,不过这种情况最好还是至少能有105+的内力,因为可以连续2技能8连击再触发第3次技能的返还,打完依旧有技能,不浪费特性。
    ❷第一下伤害占比假设提高到不错的水准,那勉强还可以接受,就算打不全,能打出伤害也不错,具体看上线之后。
    ❸【目前环境下,buff类持续时间越短越王道,因为给的加成越高,相对爆发越高,其他类似的同理】,持续时间缩短一半,换来了容易了3倍的火伤触发,无论是赤霄祸斗打伤害,还是非攻叠层都可以用了,之前的特性太过于弱了,现在只要输出频率提高一下,伤害还是完全可以的。
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    IP属地:天津来自Android客户端2楼2023-04-25 19:57
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      【一】单武器增强(一气)
      【三才棍】命中后沉默2s,连击值消耗35→30。
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      【缺点点评】
      一气主要的问题就是【要么火伤极致爆发,还不能碰到成型鹤羽衣套装】【要么等协同慢慢刮,有点输出墨迹】
      但是嘛,后者因为起手击飞且全程击飞,恰好还在一定程度上克制了反打横行的情况,且浮空消耗35,普攻回复34也不怎么怕鹤羽衣,所以出来之后,算是评价还算可以的新武器,不像两仪,公认的弱的不行,只是仅仅是一个扇所以本质强而已。
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      【加强点评】
      ❶沉默2s,只说了技能没说协同技,假设协同技不带沉默,具体来说,因为技能本身后摇问题,2s的时间就够打一个普攻再继续接技能,aa或
      ab再接技能可能会很极限,时间不一定够,这个等实测看看,或者直接技能升龙棍火伤极致爆发两种流派,这也就导致了对连击值需求很高。
      ❷所幸,消耗从35→30,面对9级鹤羽衣也能无限浮空,或起码打出极致爆发,如果对面没有克制向,不开大的话,消耗30,回复34已经可以做到无限浮空连了。
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      【效果点评】
      ❶加强的不错,就是感觉2s时间有点短,要是2.5s就完美了。
      ❷不过消耗这么低,都能浮空无限连了,已经很优秀了。
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      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-04-25 19:57
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        【一】单武器增强(金翅)
        通俗版,减cd特性加伤从一层10→20变成了15-25,相当于叠满多了10%加伤,比原来伤害多少强了一些。
        起手速度加快,技能中增加了闪避点。
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        【缺点点评】
        金翅主要的问题就是【后摇太大,几乎必吃反打】,【起手速度并不是特别快的那类,打熟练了躲起来和躲分龙刺一样,没啥问题】
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        【加强点评】
        ❶闪避点问题终于加了,上线之前就提了几次,没想到现在给了,只要给的位置合理,就不用怕反打了,原来唯一的致命缺点也就没了。
        ❷起手速度加快,好理解,之前起手速度是有一点慢的,导致了金翅这个技能只要盯着,熟练了之后躲开非常简单,就像分龙刺一样,所以玩的人只有少数爆发流,现在就懂的都懂了。
        ❸伤害提高,爆发能力更进一步,单说伤害可能都不比第一特性差很多了,更别说联合了减cd,一套打完又是一套,大招之后基本又快了,基本不用担心技能不够用,不用犹豫第一的极致爆发还是减cd加伤具体选择谁了。
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        【效果点评】
        ❶加强的完美,只能这么说了。
        ❷唯一的后摇太大的致命缺点消失,可以放心根据对方是否有反打和怒气技而选择是否闪避直接走。
        ❸起手速度加快,不会像分龙刺这么尴尬,只要被盯着就很容易闪开,这个躲开的难度会更大一点点。
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        IP属地:天津来自Android客户端4楼2023-04-25 19:58
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          【二】机制增强
          暴击额外叠层没变,普通叠层本来6级不到是1,6级是2,变成了1,4级是2,6级是3,也就是说,本来五星的变身速度,之后三星就有了,且五星变身速度还要再快一些,这个也是很可圈可点的地方。
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          增加暴击率4级以上每层提高1%那个是漏写了吧?
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          提高10%攻击→15攻击,新增暴击伤害的12%转化为额外真伤,其他没变。
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          【效果】:机制强度优化后,可以说非常赞了,特别是和三类新武器,特别是金翅,都更加契合了。


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2023-04-25 19:58
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            有啥问题可以直接问


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2023-04-25 20:28
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              两仪得看无敌时间给的够不够多,这个不确定。
              怕新岁搞金翅,怕玄枝搞一气或两仪。
              一气两仪选择谁看你初始连击值多不多。


              IP属地:天津来自Android客户端7楼2023-04-25 20:29
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                一气的回34连击值是怎么做到的,看了你的视频aa闪,之后再a接浮空,我自己在训练营好难打出来,感觉是要站在一个特殊的位置才能打出来,大多数时候都是aa两下就击到底了,就别提在实战里们的情况了,这是bug吗


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2023-04-25 20:37
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                  大佬一气加强后和辟邪哪个强,新手哪个值得养


                  IP属地:山西来自Android客户端9楼2023-04-25 20:40
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                    一气金翅打塔好使吗,带赤霄祸斗,比得上沐雪一半不


                    IP属地:河南10楼2023-04-25 20:40
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                      链剑打塔,除了绝煞,也就赤练可以稍微打一下(暴击减cd,重转轻一套打完刚好回满,但是触发条件太苛刻了,要适当技能后一定时间内才有效果,而塔里没条件一直站着A)


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-04-25 21:17
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                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2023-04-25 21:24
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                          暖贴


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-04-25 21:49
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                            早这么改的话我链剑已经5星了,现在才改,我都做其他武器去了,策划智商就是不在线。


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2023-04-25 21:50
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                              金翅配新岁咋样


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-04-25 22:05
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