这游戏我晚上11点打到3点,抛开手游氪金要素之外,给了我一种比较好的jrpg体验,玩起来和勇者斗恶龙一样,练级,推剧情,一分钱不氪金就算没抽到好角色也能通过升级来毫无压力的pve (关于这点我持暂时性意见,也许后面会有不氪金很难过的剧情本)
也没必要拿什么战斗系统说事,在我眼里就没有什么回合制战斗系统能玩出花的,p5加了点属性和换手连击技体验下来也没觉得有多惊艳,快进到阴阳师那种一个英雄技能需要一页纸来介绍你们就觉得成熟了?
如果纯粹的当jrpg 来玩,这游戏目前在我眼里还是及格的,没有那些氪金要素的话这就是一款的非常经典的jrpg
也没必要拿什么战斗系统说事,在我眼里就没有什么回合制战斗系统能玩出花的,p5加了点属性和换手连击技体验下来也没觉得有多惊艳,快进到阴阳师那种一个英雄技能需要一页纸来介绍你们就觉得成熟了?
如果纯粹的当jrpg 来玩,这游戏目前在我眼里还是及格的,没有那些氪金要素的话这就是一款的非常经典的jrpg