出生点就开始架谁不蹲出去就是考验对面的枪法。看你死不死。一把下去死了血亏,出来了也赚不了多少,现在不是背包太小而是地图现在真的非常穷。还非常浪费时间精力。一把蹲个20分钟。大家几乎都是蹲,除非真的厉害然后就是开透视不怕老六。然后现在一直出什么快速模式。根本的游戏爆率大金爆率一点没加。就是想方设法的消耗玩家的库存资源。游戏现在越来越变得好像csGO了,出枪皮坑钱。玩法也变得和普通射击游戏一样没了意思,真怕变得和平精英一样什么乱七八糟的什么皮肤。不过现在游戏的阴影处理的好了点,变明亮了点。不过这也变得更普通了普通的游戏。没了特别的感觉。建议策划去看看塔克夫立交桥地图,商场地图处理。阴影是隐藏高价值资源让游戏变得特殊有别样的特点和游戏体验乐趣。不只是用于打架隐藏老六。还有现在玩家和玩家变得很蹲因为游戏地图非常穷,进去一把想赚多点得看对面玩家贡献。搜一城不如那啥懂得都懂。导致游戏变得非常蹲,不止是地图所谓的资源区。现在地图各个角落都非常危险很紧张。一把下去付出和回报不成正比很压抑。长期以往退坑在所难免。而且现在玩家大多都没有固定队友。也没用保险模式大家进地图也会越来越扣。然后人穷地图也穷。也就没必要玩下去了。充钱💰然后进地图摸辣鸡送装备很好玩吗。