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【评荐】3Z1J技能初审结果公布

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IP属地:广东1楼2023-05-01 01:03回复
    因个人工作原因以及给评委的时间没安排好,导致现在才公布结果
    剩下的海选结果我之后会上传到3D吧和制图吧群


    IP属地:广东2楼2023-05-01 01:04
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      韩暨组
      第一个通过的作品:
      ID:志文
      【武将名称】韩暨
      【体力】3/3
      【技能】
      轮转》出牌阶段限一次,你可摸一张牌,然后交给一名其他角色一张牌。然后该角色也可以发动一次“轮转”。(不能指定本轮已经发动过“轮转”的角色为目标)
      利害》一名角色使用伤害牌时,你可令其选择一项:①取消之,令之不计入使用次数,然后摸一张牌。②弃置一张红色牌。
      【设计思路】
      一技能象征水排车的传递。二技能象征劝说,听话,这事就当没发生过。
      百事:否,?
      扬林:否,一技能虽然老套,但还原度不错。但这个二技能就一点都不考虑询问量的问题?
      凡野:是,这刷牌带劲
      L:是,够狂够屌。


      IP属地:广东3楼2023-05-01 01:04
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        第二个通过的作品:
        ID:夏
        【武将名称】韩暨
        【体力】3/3
        【技能】
        每轮限(存活反贼数)次,当其他角色造成伤害后,你可令其抉择:1.交给你一张武器牌或伤害牌,你分配之;2.获得“遣归”标记。
        拥有此标记的角色使用伤害牌改为:由你指定目标(至多为存活反贼数)的【五谷丰登】,然后其失去此标记。
        【设计思路】
        “ 纳山民缴武甲,赋良田予术技,此何不安国耶?”
        当山民为害时(造成伤害),韩暨劝说山民,晓之以理,动之以情,让其上交武器(选项一),遣送回归本家村落(选项二),教给他们技术(水排),让其改邪归正(伤害牌改为【五谷丰登】),并能收获粮食,不再想着落草为寇。
        百事:否,大夺刀,还行但实在无聊
        扬林:否,整个技能就是为做反服务。
        凡野:是,技能名补上
        L:是,除你武器!


        IP属地:广东4楼2023-05-01 01:04
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          第三个通过的作品:
          ID:orzzuo
          【武将名称】韩暨
          【体力】3/3
          【技能】
          “晓释”:当你受到其他角色的伤害时,你可令其选择一项:①你将所有手牌交给其,然后其交给你一半的手牌(向上取整);②防止此伤害。
          “善冶”:当你一次性获得超过两张牌时,你任意分配之,然后每有一名以此法获得牌且手牌数等于你的其他角色,你摸一张牌。
          【设计思路】
          一技能陈说安危利害,防伤害,不然就换一波牌,并由此触发二技能。
          二技能改善水排,通过不断水牌达到团队的高过牌量。
          百事:是,中规中矩以下,提点通过率
          扬林:是,勉勉强强
          凡野:否,不会有人对你造成伤害的,放心
          L:是,平衡主义。


          IP属地:广东5楼2023-05-01 01:04
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            第四个通过的作品:
            ID:易大剧
            【武将名称】韩暨
            【体力】3/3
            【技能】
            阴蛰:你使用【杀】的剩余额定次数可以保留至下个出牌阶段。你使用【杀】时,你可以消耗任意点因“阴蛰”而保留的【杀】的使用次数,然后增加等量的伤害基数或目标。
            充备:判定阶段,若你判定区没有牌,你可以改为执行出牌阶段。弃牌阶段,若你手牌数小于手牌上限,你可以改为执行摸牌阶段。你一回合发动两次“充备”后,可以将一张基本牌当做【刺杀】使用。
            【设计思路】
            无论有无诸葛连弩,每回合的额定次数都为1。这么描述主要是为了规避诸葛连弩一刀999的问题。
            给没有玩过用间篇的朋友普及一下(抄自百度):刺杀(基本牌):【杀】的一种,目标角色使用【闪】抵消刺【杀】时,若有手牌则需弃置一张手牌,否则此刺【杀】依然造成伤害。
            百事:是,操作感比较微妙,但有二技保底应该还是挺好玩的
            扬林:是,很流畅的技能组。
            凡野:是,想看看保留杀还能玩出什么花,顺便这是能累计的吗?
            L:是,他年少隐忍买凶杀人复仇那个事,思路里最好说一下,这个应该是少年版,个人是觉得有爽点才暂推,强度需要均衡调解下,有些极端。


            IP属地:广东6楼2023-05-01 01:05
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              第五个通过的作品:
              ID:残梦
              【武将名称】韩暨
              【体力】3/3
              【技能】
              敦笃:锁定技,你响应其他角色牌的方式改为重铸一张与此牌类别不同的牌。
              械盈:你视为与场上装备区内牌最多的角色共用装备。准备阶段,若场上装备数最多的角色唯一,则你可以发动“戎备”。
              【设计思路】
              一技能给人一种老实人的感觉。二技能充分体现了装备大师的特点,羊祜可撕(“戎备”为手杀羊祜限定技)。
              百事:是,中规中矩以下,提点通过率
              扬林:是,最近流行共用装备?
              凡野:否,老实人(指死不掉)
              L:否,故意的还是不小心?


              IP属地:广东7楼2023-05-01 01:05
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                毛皇后组
                第一个通过的作品:
                ID:orzzuo
                【武将名称】毛皇后
                【体力】3/3
                【技能】
                “朝宠”:每回合每名角色限一次,你可在需要使用或打出牌时,观看一名有手牌的其他角色的手牌,然后你可使用或打出其中一张需要的牌,结算后令其选择一项:①其对你造成一点伤害;②你摸两张牌,然后令此技能失效直至回合结束。
                “追怨”:锁定技,其他角色获得你的牌时,令其获得“索命”;准备阶段,所有手牌数小于你的角色失去“索命”。当你受到其他角色造成的伤害后,你可将所有手牌交给其。
                ("索命":锁定技,你的手牌上限-1;结束阶段,你可令毛皇后对你使用一次朝宠,否则你失去一点体力。)
                【设计思路】
                “朝得宠,夕死苦矣”
                毛皇后早先得宠可肆意看牌用牌,但好日子不长,被砍和失宠得中一个。朝宠如果没有用牌的话,相当于没有牌结算,所以技能后半段中“结算后xxx”的效果不会被触发。
                追怨源自毛皇后带侍从找曹睿索命。可联动“朝宠”,主动受伤触发,虽然导致空手,但给出的牌也可通过朝宠回收使用,还可以给出负面技能索命。
                索命小克一波曹睿,曹睿给牌空手必会失去一点体力,而且失去索命的条件是手牌少于毛皇后,曹睿得给牌毛皇后才能宁息于人;索命得通过追怨失去, 所以毛皇后死亡后,索命将无法失去,变相提高了朝宠中选择②的几率。
                百事:是,中规中矩以下,提点通过率
                扬林:否,略显简单粗暴
                凡野:是,造成伤害改成别的惩罚
                L:否,欠揍。


                IP属地:广东8楼2023-05-01 01:06
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                  第二个通过的作品:
                  ID:不能更改
                  【武将名称】毛皇后
                  【体力】3/3
                  【技能】
                  【凤驾》当你受到伤害后,你可以摸至多两张牌,然后若手牌数与你相等的其他角色恰有一名,其可以对伤害来源造成1点伤害。
                  【积怨》其他角色回复体力后,你可以令其选择一项:交给你令其回复体力的牌;你获得其一张牌。若该角色手牌数与你相等,则选择两项。
                  【设计思路】
                  昔日同辇之人,如今恨的最深。
                  能够虚空回血的曹叡,却给不了毛后想要的桃。
                  别人是不给,而曹叡是,真的没有。
                  百事:否,太想当然
                  扬林:是,虽然复古,但胜在精巧。
                  凡野:是,结构尚可,但是嘲讽不够高
                  L:是,有点操作。


                  IP属地:广东9楼2023-05-01 01:06
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                    第三个通过的作品:
                    ID:lapras
                    【武将名称】毛皇后
                    【体力】3/3
                    【技能】
                    贵同——锁定技,你的装备区视为存在着主公装备区内相同的牌。若其中有武器/防具/坐骑牌,你摸牌阶段摸牌数多/手牌上限/其他角色至你距离+1。
                    罪语——回合结束时,或受到伤害后,你选择一项:令一个装备栏不再受“贵同”影响,然后移动场上一张牌;废除所有不受“贵同”影响的装备栏,令一名角色废除相同的装备栏。
                    【设计思路】
                    一技能契合与曹叡出入同车辇,受宠而富贵。二技能是逐渐失宠后的怨言,同归于尽指演义里死后化作鬼魂缠身。
                    百事:是,中规中矩,略单调
                    扬林:是,比较有心思的共享装备
                    凡野:是,要是有自主移动场上牌的技能就更好了
                    L:是,创意可,可加强


                    IP属地:广东10楼2023-05-01 01:06
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                      杜微组
                      第一个通过的作品:
                      ID:orzzuo
                      【武将名称】毛皇后
                      【体力】3/3
                      【技能】
                      劝谏:主公准备阶段,你可交给主公一张牌,然后令主公选择是否与一名角色拼点,根据主公的抉择和输赢依次执行效果:①有拼点,你解锁闭闻中一项『』的效果;②没有拼点,你可发动一次推议;③主公赢,主公本回合首次使用锦囊牌时,你可增加或减少一名合法目标;④主公没赢,你可发动一次推议。
                      推议:出牌阶段限一次,你可与一名角色拼点,拼点获胜方可使用拼点牌中的一张。
                      闭闻:锁定技,你的防御距离+1,你不能成为拼点目标。『场上拼点时,你摸一张牌』『你的?牌点数视为K』『场上拼点牌亮出前,你可用一张手牌顶替其中一张』『你的?牌点数视为A』
                      【设计思路】
                      杜微乃谏议大夫,可谏议主公得失功过,所以劝谏可根据主公是否拼点以及拼点的输赢执行效果。如果主公不选择拼点,那么也算“主公没赢”,所以“劝谏”是一定会触发其中两项效果。
                      推议使用的牌不会计入使用次数中,是可攻可守的技能。
                      杜微装聋躲起来,所以能防御距离+1和防止成为拼点目标。『』中的能力得主公纳谏才能解锁,才能从“常称聋,阖门不出”到“拜为谏议大夫,以从其志”。
                      百事:是,结构有点想法,可惜堆了半天效果啥新花样也没堆出来,给个机会,试着改改吧
                      扬林:是,可以考虑上线十周年
                      凡野:是,建议只围绕着根据不同结果解锁一项括号内容的机制来设计
                      L:否,根据主办的抉择和评委依次执行效果:①有看完,你解锁评语中一项『』的效果;②没有看完,你可发动一次否;③直接否④否一万票且永世不得通过。『』的效果:…


                      IP属地:广东11楼2023-05-01 01:06
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                        第二个通过的作品:
                        ID:
                        【武将名称】杜微
                        【体力】3/3
                        【技能】
                        掩聪:你可以拒绝使用或打出一张基本牌,然后摸X(你此轮内发动“掩聪”的次数+1且至多为体力上限)张牌。
                        安喑:阶段技,其他角色使用即时牌前,可以先令你观看之并令你抉择:成为之额外目标,若你已为目标,则改为取消杜微;重置“掩聪”,然后于准备阶段发动“言政”。
                        【设计思路】
                        “拒绝”一词在2022年于三滴圈流传开来,这是为数不多的可以直接表意的词条,意即,可以直接在技能描述中加入“拒绝”来体现“拒绝出仕”等事迹。
                        “有的人在山野里装聋,有的人在朝堂上作哑。”
                        ※拒绝使用或打出:在一个独立事件中,声明于当前结算完毕之前不使用对应牌。例:当一名角色被【兵粮寸断】时,卧龙诸葛亮拒绝使用【无懈可击】,则其不能使用手牌中的【无懈可击】,也不能发动“看破”。
                        ※使用即时牌前…取消之:角色在使用牌预先指定目标时令杜微观看该牌,若杜微选择“成为其额外目标”且此牌已指定杜微为目标,则改为取消杜微为目标。在此过程中,此牌原目标对杜微不可见,但杜微为此牌的额外合法目标(参考董允“舍宴”无中双开)。
                        ☆言政(南华老仙--写满技能的天书):准备阶段,若你的手牌数大于1,你可以保留一张手牌并弃置其余手牌,然后对至多等量名角色各造成1点伤害。
                        百事:是,原来22年才流行啊
                        扬林:否,陈酒换新瓶不一定就好喝
                        凡野:否,我曾经说我要掩聪摸3然后收割,大家都很激动,主公啊都很激动,但我最后放弃了哈哈哈(
                        L:是,持保留意见存在大方差。


                        IP属地:广东12楼2023-05-01 01:07
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                          柳隐组
                          第一个通过的作品:
                          ID:志文
                          【武将名称】柳隐
                          【体力】4/4
                          【技能】
                          兼才》你不因此法使用的装备牌/非延时锦囊牌/基本牌结算后,你可视为使用一张后者。
                          【设计思路】
                          柳隐方方面面的才能都有,技能就让他每种牌都占一点。
                          【FAQ】简单来说就是使用装备牌后可以视为使用一张锦囊牌,使用锦囊牌后可以视为使用一张基本牌,使用基本牌没有效果。
                          百事:是,街,但能玩
                          扬林:否,简洁到看不出这人是谁
                          凡野:否,虚空装备牌
                          L:是,简单。


                          IP属地:广东14楼2023-05-01 01:07
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                            第二个通过的作品:
                            ID:残梦
                            【武将名称】柳隐
                            【体力】4/4
                            【技能】
                            贲锐:当其他角色成为伤害类牌的唯一目标时,你可以代替之成为目标。若此牌未对你造成伤害,则你可重铸一张牌并对来源使用你以此法获得的牌(须合法)。
                            诚笃:轮次技,当你成为其他角色使用牌的目标时,你可明置一张牌并弃置来源手牌中同花色的牌。你的明置牌不占用手牌上限且你无法使用之。
                            【设计思路】
                            超强保镖,反攻破坏手牌结构。二技能的明置牌可用于一技能重铸处理。
                            百事:否,老套
                            扬林:是,操作感不错
                            凡野:否,这保镖只能开一枪而且准头还不太行
                            L:是,牛逼。


                            IP属地:广东15楼2023-05-01 01:07
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                              第二个通过的作品:
                              ID:残梦
                              【武将名称】柳隐
                              【体力】4/4
                              【技能】
                              贲锐:当其他角色成为伤害类牌的唯一目标时,你可以代替之成为目标。若此牌未对你造成伤害,则你可重铸一张牌并对来源使用你以此法获得的牌(须合法)。
                              诚笃:轮次技,当你成为其他角色使用牌的目标时,你可明置一张牌并弃置来源手牌中同花色的牌。你的明置牌不占用手牌上限且你无法使用之。
                              【设计思路】
                              超强保镖,反攻破坏手牌结构。二技能的明置牌可用于一技能重铸处理。
                              百事:否,老套
                              扬林:是,操作感不错
                              凡野:否,这保镖只能开一枪而且准头还不太行
                              L:是,牛逼。


                              IP属地:广东16楼2023-05-01 01:11
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