1. 论剑皮肤随机轮换(可自主选择,最多五个皮肤,可花费一定元宝解锁上限)
2. 装备熔铸50/100/x次必定得到满稀有装备。(都熔铸那么多次给个满稀有不过分吧)
3. 上架若干论剑语音/表情(可以江湖气一点,诗句或通俗一点都行),加强交互性。(可花费元宝解锁,也可通过累充活动/限时活动获得,建议部分限时,部分永久)
4. 通天塔和奇遇能不能改一下,现在这两活动都毫无意义。通天塔改成以前的海岛每周一次得了。
5. 洗炼每50/100/x次能不能必出一个满的词条啊。
6. 角色潜能丹能不能给多点 每次只加50点还不是通用的也太抠了
7. 剧情方面多整点诗句啥的文采性的东西。我记得以前有一个版本有一句诗:江头未是风波恶,别有人叫行路难。当时记忆犹深,真的超爱。
8. 加强社交性。既然决定重心放在pvp上,社交性啥的是不是也要加强一下啊。好友亲密关系以及称号,后续可以整亲密度礼物啥的,流水不就上来了吗。私聊界面一键分享配置等等。都整起来啊。
9. 多人活动(奇遇,双人论剑等)能不能整个语音啥的,也方便交流。
10. 游戏是好游戏,感觉松鼠团队有点摆烂,该干活加班的时候还得干活加班才行。我不抗拒给松鼠氪金,但起码我不想玩论剑的时候,也得让我有其他活动玩吧。
11. 玩家不是靠每天的论剑任务潜能点留住的,而是靠游戏的吸引力。
2. 装备熔铸50/100/x次必定得到满稀有装备。(都熔铸那么多次给个满稀有不过分吧)
3. 上架若干论剑语音/表情(可以江湖气一点,诗句或通俗一点都行),加强交互性。(可花费元宝解锁,也可通过累充活动/限时活动获得,建议部分限时,部分永久)
4. 通天塔和奇遇能不能改一下,现在这两活动都毫无意义。通天塔改成以前的海岛每周一次得了。
5. 洗炼每50/100/x次能不能必出一个满的词条啊。
6. 角色潜能丹能不能给多点 每次只加50点还不是通用的也太抠了
7. 剧情方面多整点诗句啥的文采性的东西。我记得以前有一个版本有一句诗:江头未是风波恶,别有人叫行路难。当时记忆犹深,真的超爱。
8. 加强社交性。既然决定重心放在pvp上,社交性啥的是不是也要加强一下啊。好友亲密关系以及称号,后续可以整亲密度礼物啥的,流水不就上来了吗。私聊界面一键分享配置等等。都整起来啊。
9. 多人活动(奇遇,双人论剑等)能不能整个语音啥的,也方便交流。
10. 游戏是好游戏,感觉松鼠团队有点摆烂,该干活加班的时候还得干活加班才行。我不抗拒给松鼠氪金,但起码我不想玩论剑的时候,也得让我有其他活动玩吧。
11. 玩家不是靠每天的论剑任务潜能点留住的,而是靠游戏的吸引力。