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关于如何让浆糊的游戏体验更好的若干建议。

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1. 论剑皮肤随机轮换(可自主选择,最多五个皮肤,可花费一定元宝解锁上限)
2. 装备熔铸50/100/x次必定得到满稀有装备。(都熔铸那么多次给个满稀有不过分吧)
3. 上架若干论剑语音/表情(可以江湖气一点,诗句或通俗一点都行),加强交互性。(可花费元宝解锁,也可通过累充活动/限时活动获得,建议部分限时,部分永久)
4. 通天塔和奇遇能不能改一下,现在这两活动都毫无意义。通天塔改成以前的海岛每周一次得了。
5. 洗炼每50/100/x次能不能必出一个满的词条啊。
6. 角色潜能丹能不能给多点 每次只加50点还不是通用的也太抠了
7. 剧情方面多整点诗句啥的文采性的东西。我记得以前有一个版本有一句诗:江头未是风波恶,别有人叫行路难。当时记忆犹深,真的超爱。
8. 加强社交性。既然决定重心放在pvp上,社交性啥的是不是也要加强一下啊。好友亲密关系以及称号,后续可以整亲密度礼物啥的,流水不就上来了吗。私聊界面一键分享配置等等。都整起来啊。
9. 多人活动(奇遇,双人论剑等)能不能整个语音啥的,也方便交流。
10. 游戏是好游戏,感觉松鼠团队有点摆烂,该干活加班的时候还得干活加班才行。我不抗拒给松鼠氪金,但起码我不想玩论剑的时候,也得让我有其他活动玩吧。
11. 玩家不是靠每天的论剑任务潜能点留住的,而是靠游戏的吸引力。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-05-02 00:22回复
    还有平衡问题,既然做不了长期的平衡,那就做一下限时平衡呗。每个月调整一两个绝,若干个甲乙,既当作是测试,也让更多大佬有心思尝试开发更多的套路。能玩的调整保留下来,不能玩的调整到时间就重置。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-05-02 00:25
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      我也觉得可以加强些社交性


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2023-05-02 01:02
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        说吧你是不是想搞死松鼠


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-05-02 01:18
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          香油兑换的东西太少了没地方用


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2023-05-02 02:04
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            归根到底就是游戏内容太少,游戏厚度时间在论剑的几小时


            IP属地:福建来自iPhone客户端7楼2023-05-02 14:31
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              家人们谁懂啊,今天一出门就遇到一个上头男,说的我心里青青草原,真是绝绝子整一个狠狠地支持住了


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2023-05-11 22:38
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