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回复:【玉律】3D14J终选结果公布

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评分和点评:
鱼水:1分,不平衡的消耗和收益,奇怪的限制条件,然后又想补收益来弥补,最后弄得不伦不类。
白小贝:5分。相互补充的技能,有些巧妙。
盛夏:1分。问题不在于后续收益,而是前置的发动逻辑。
青帝:3分。缺牌缺血,目标限制掣肘又不可控。
诺神:2分。技能名的谐音就比较蹩脚,有牵强附会之嫌。另外缺牌缺血,被压牌压血都很容易白板,强度堪忧。以及描述模糊,是转化就用牌转化,不是转化就乖乖写“视为”,把体力转化成牌是不存在的。
苏婆:2分。描述比较不规范,而且会产生嵌套濒死问题。
最终得分:14


IP属地:广东147楼2023-05-04 22:16
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    【ID】北海没有猫
    【称号】德昭济北
    【武将名称】鲍信
    【体力】4/4
    【技能】
    出牌阶段或体力值最大的角色回合结束时,你可弃置至多三张牌并选择等量角色,这些角色可用任意张伤害类牌替换其中一张牌,然后你可对与你距离不大于x的角色依次使用这些牌,每因此造成1点伤害,你便摸一张牌。(x为弃置牌的【杀】数量)
    思路或FAQ:根据评论,修改了时机并解决了明牌大作战的问题,效果上也整体改了不少,减少了强制性(毕竟是募又不是逼)相对的在配合的情况下将会有更好的发挥


    IP属地:广东148楼2023-05-04 22:17
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      评分和点评:
      鱼水:2分,约等于重做了,原版虽然有瑕疵当整体是个清爽的设计,重做后反而显得繁琐无趣了。
      白小贝:3分。相比1设,进步了一些,但相比其他就逊色了一点。
      盛夏:3分。显然没考虑到出牌阶段不限次。
      青帝:1分。距离限制了发挥。
      诺神:3分。好用,可玩性高,但是有那么点普通。
      苏婆:3分。很依赖手牌里【杀】的数量,而且需要队友支持。只能算是一个勉强能用的多刀角色。直接置入弃牌堆很可能被截胡,可以改为置入处理区。。
      最终得分:15


      IP属地:广东149楼2023-05-04 22:19
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        【ID】UNKNOWN KID
        【武将名称】鲍信
        【体力上限】4
        【所属势力】群
        【技能】
        募帜:出牌阶段开始时,你可以翻倍手牌并展示之,然后你令至少一名其他角色各选择一项:
        展示一张伤害类牌并摸一张牌;
        展示没有伤害类牌的所有手牌并获得其中一张牌;
        若指定了一名角色攻击范围内的所有角色,你视为对其使用一张【杀】。
        势略:每轮限一次,一名角色连续X个回合成为牌的目标后,你可以令其摸或弃置X张牌(X至少为2,不足则全弃)
        【思路】终稿推重,募而讨之,审而略之。


        IP属地:广东150楼2023-05-04 22:20
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          评分和点评:
          鱼水:3分。前后两次展示无关联,二技能发挥须实测。
          白小贝:1分。稍微来点配合对面就不用玩了。
          盛夏:2分。以全场响应技能而言,一技能设置的并不好,二技能则过于摆设了。
          青帝:2分。翻倍手牌方差过大。
          诺神:2分。人物特色确实有了,不过也只是个普通设计,翻倍手牌这种描述保留不如不保留。。
          苏婆:1分。翻倍摸牌不限制数量,可能存在问题;描述也不是很清晰,存在很大的歧义。
          最终得分:11


          IP属地:广东151楼2023-05-04 22:22
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            鲍信组的分数排名如下:
            突然消失:21分
            传说中的易大剧:20分
            北海没有猫:15分
            梦裁、先負:14分
            UNKNOWN KID:11
            恭喜突然消失的作品获得鲍信组的优胜!


            IP属地:广东152楼2023-05-04 22:24
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              截止目前,已有7组公布结果,分别是
              王忠组——会乱武的袁绍
              梁习组——先負
              陈祗组——叆叇惜弦
              阎宇组——我12345咧个去
              李娥组——yyuan
              张承组——ZCT20070927
              鲍信组——突然消失
              余下2组将于明晚公布,敬请期待!


              IP属地:广东153楼2023-05-04 22:26
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                【ID】兔子
                【武将名称】袁熙
                【称号】妄兄戾弟
                【体力】4/4
                【技能】缘隙:锁定技,体力不小于你的角色于弃牌阶段弃置牌后,你依次执行:
                使用一张手牌/本阶段被弃置的一张即时牌/中央区一张装备牌,
                无法使用时,重铸你/弃置其一张牌/背水这两项,
                若仍无法使用,你下一次仅能对体力小于你的角色发动此技能。
                中央区:本回合弃牌堆


                IP属地:广东155楼2023-05-05 20:44
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                  评分和点评:
                  鱼水:1分。额,重做成了个怪家伙。
                  白小贝:3分。见到中央区扣1分,完成度扣1。
                  盛夏:2分。很啰嗦,一个弃牌阶段要看你操作好几步。
                  青帝:1分。感觉不如之前的好理解。
                  诺神:1分。改稿从头重做,描述拗口无比,实在难以理解。
                  苏婆:1分。你搁这排列组合呢。
                  最终得分:9


                  IP属地:广东156楼2023-05-05 20:46
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                    【ID】蒸鱼君
                    【武将名称】袁熙
                    【体力】4
                    【技能】
                    观斗:每回合限一次,当一名与你距离为1的角色受到伤害时,若你的手牌数小于你的体力上限,你可以摸一张牌。当一名与你距离为1的角色死亡时,你失去1点体力。
                    纳败:限定技,当一名角色进入濒死状态时,你可以将一半的手牌(向下取整)交给该角色,然后该角色将体力值回复至体力上限并修改势力为“群”。若如此做,本局游戏内你与该角色始终处于其他角色的攻击范围内。
                    傍族:锁定技,你的手牌上限+X(X为其他群势力角色数)。
                    【设计思路】
                    一技能刻画的是袁尚袁谭相争,而袁熙一旁观望,坐收渔利的情景。而在袁谭(一名与你距离为1的角色)死亡后,祸患(失去1点体力)也不可避免地降临到袁熙的身边。
                    二技能刻画的是袁熙接纳兵败的袁尚,二人合力抗曹的故事。历史中二人在齐心抗曹时,力量大幅增强并成功将曹操暂时击退。该技能在令一名角色修改势力后,也可以通过触发“观斗”与“傍族”的联动,使袁熙的可过牌量增加。
                    三技能就一小“血裔”,毕竟是袁绍的儿子,会“血裔”很合理吧。


                    IP属地:广东157楼2023-05-05 20:47
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                      评分和点评:
                      鱼水:1分。好一个卧龙凤雏。
                      白小贝:1分。白弱无趣。
                      盛夏:1分。游戏体验比较单调,基本就是摸牌保核,OL龙凤还有个印卡来保证自己的体验呢。
                      青帝:2分。过于白板。
                      诺神:2分。也不过是个普普通通的设计。
                      苏婆:3分。中规中矩。
                      最终得分:10


                      IP属地:广东158楼2023-05-05 20:49
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                        【ID】传说中的易大剧
                        【武将名称】袁熙
                        【体力】4
                        【技能】
                        纨纨:摸牌阶段,你可以改为摸一张牌然后再摸一张牌。然后你需要重铸其中一张,再重铸一张手牌。
                        然然:出牌阶段限两次,你可以摸一张牌然后弃一张牌。若为同一张牌,你摸一张牌。
                        凛凛:弃牌阶段,你可以改为弃一张牌然后再弃一张牌。若为相同花色,你可以连续发动“乱击”。
                        *『乱击』:你可以将两张花色相同的手牌当【万箭齐发】使用。
                        【设计思路】
                        躁郁症患者,内向而纠结。内心有自己的想法,但是缺乏表现的欲望,用皮套封闭了自己的灵魂。总想着怎么样不亏,实际错失了许多鸡喙。付出代价可以暴起,但是往往为时已晚。
                        另外三技能弃置两张牌本身可以跳弃牌(没有卵用)。


                        IP属地:广东159楼2023-05-05 20:50
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                          评分和点评:
                          鱼水:4分。有亮点的整活,个人比较喜欢。
                          白小贝:3分。笑死我了,你是谁的小号,过。
                          盛夏:4分。是挺废话文学的。
                          青帝:5分。花活不烂,收益可控,简单易懂。
                          诺神:4分。看完技能把我逗笑了,这个虽然有点哗众取宠,但是确实新颖,你必须过。。
                          苏婆:3分。确实很燥郁。
                          最终得分:23


                          IP属地:广东160楼2023-05-05 20:52
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                            【ID】照澍
                            【称号】落艾祁哀
                            【武将名称】袁熙
                            【体力】4
                            【技能】
                            北亡:【杀】或普通锦囊牌对你生效前,你摸一张牌,然后你可将两张①红色②黑色牌当做①【闪】②【无懈可击】使用。若你未如此做,你于此牌结算后视为对之使用者使用一张【决斗】。
                            【设计思路】艾是茱萸。北亡既是向北逃亡也是“背亡”(不再逃亡),由可以周旋于二次元的两种形态之间,对应其夹在兄弟之间的左右为难。都是防御牌,象征着一路逃逃逃,【决斗】则是其逃亡路途中的反攻。


                            IP属地:广东161楼2023-05-05 20:53
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                              评分和点评:
                              鱼水:3分。就还行,可以再补上些主动性。
                              白小贝:3分。什么不动白。
                              盛夏:2分。防守反击的感觉很重,并没有逃亡的画面。
                              青帝:3分。感觉还行,就是有些不动白,可以加点料。
                              诺神:2分。也不能算完全不动白,但基本上是蹲坑蹭收益和队友刷。这就导致游戏内的表现和设计理念完全相违背了。
                              苏婆:2分。触发频率可能过高。
                              最终得分:15


                              IP属地:广东162楼2023-05-05 20:55
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