上方选项卡中回到layout页面,长按Z选择渲染
之后在右边的场景,推荐将渲染器改成cycles,设备改为GPU计算,不过Eevee也能用
右侧切换到世界选项卡,颜色选择环境纹理
打开一张HDRI贴图,此时我们就可以看到非常炫酷的效果了,如果想要调整亮度,可以更换贴图或者更改右侧世界设置的强度
这里打开的HDRI贴图可以在Poly Heavn这个网站免费下载,渲染金属材质建议使用天空材质
这里再处理一下,选中子弹模型,Tab进入编辑模式,把左边连着的子弹选中,X删除
调整的方法有很多,可以自行增加灯光打光等等,这里不多赘述
调整到我们满意的效果之后,切换回右侧的渲染属性选项卡,往下拉,找到“渲染”
如图设置,点击烘焙,此时在下方就能看到进度条了
最后在上方切换到texture paint页面,就能看到我们渲染出来的图像了
最后再图像-另存为
右侧选择想要的格式,下方写好文件名,就可以导出了