为了增加游戏去趣味性,调动玩家积极性,建议增加以下玩法:
1.随机事件……增加玩家活跃度
玩法:翻对方地(6级以上,避免因没有资源玩家弃游)或俘虏,会出现时效性卡牌(临时增加属性)、锻造大师(大概率出特效但需求翻倍)、宝物、义兵等(每块地冷却时间一周);
2、攻陷城池养成系统……增加同盟活跃度
玩法:城池被攻陷后,通过捐赠资源,提升城池解锁城池建设等级,从而让城池完善公共服务。
例如:
1~5星各解锁一个调度名额;
6~9星产生各种资源
10星产生郡县特产,每日随机产生专属特产到同盟商城
捐献物资可得到相应战功
3、同盟商城交易系统
玩法:
同盟商城物资的来源:各城池满级后每日出生的特产(用于玩家合成装备等)
购买方式:1、随机方式---随机发放给某位参与购买的主公,扣除所需战功
2、高报酬方式---上交10倍所需战功直接获取
4、同盟区域任务系统
S类--攻占整个洲内所有城池,并将城池都进阶10星之后每周产生1个
A类---攻占整个洲内所有城池之后每周产生1个,盟内共同完成
B类---攻占资源洲郡县内所有城池之后每天产生1个,奖励比C类丰富,每个玩家单独完成
C类---攻占出生州郡县内所有城池之后每天产生3个,每个玩家单独完成
B类和C类任务:
任务:资源捐献、物资捐献、规定时间内运输物资(派军队到指定城池拿货---行军到指定城池交货)、剿匪、知识问答等
奖励:战功、锻造物资、铜币宝箱
A类任务:
任务:
建设任务:需要捐献300-1000万军队建造奇迹或者宫殿,每个玩家最多捐献3万军队
寻访任务:需要寻访1000位技术人才,技术人才在俘虏敌方城池时随机产生,保存到玩家包裹,有任务的时候再上交
捐献任务:需要捐献指定数量的多种宝物、低阶中阶高阶装备
奖励:图纸宝箱、铜币宝箱
S类任务:
任务:
系统攻城:系统产生大量叛军在各城池附近,需要在一周内消灭完,如果完不成,城池会降级或者直接回归初始无人占领状态(叛军可侦察、强度约10级地、每消灭一支奖励战功)
奖励:S武将宝箱、特技神兵宝箱、特技骏马宝箱
1.随机事件……增加玩家活跃度
玩法:翻对方地(6级以上,避免因没有资源玩家弃游)或俘虏,会出现时效性卡牌(临时增加属性)、锻造大师(大概率出特效但需求翻倍)、宝物、义兵等(每块地冷却时间一周);
2、攻陷城池养成系统……增加同盟活跃度
玩法:城池被攻陷后,通过捐赠资源,提升城池解锁城池建设等级,从而让城池完善公共服务。
例如:
1~5星各解锁一个调度名额;
6~9星产生各种资源
10星产生郡县特产,每日随机产生专属特产到同盟商城
捐献物资可得到相应战功
3、同盟商城交易系统
玩法:
同盟商城物资的来源:各城池满级后每日出生的特产(用于玩家合成装备等)
购买方式:1、随机方式---随机发放给某位参与购买的主公,扣除所需战功
2、高报酬方式---上交10倍所需战功直接获取
4、同盟区域任务系统
S类--攻占整个洲内所有城池,并将城池都进阶10星之后每周产生1个
A类---攻占整个洲内所有城池之后每周产生1个,盟内共同完成
B类---攻占资源洲郡县内所有城池之后每天产生1个,奖励比C类丰富,每个玩家单独完成
C类---攻占出生州郡县内所有城池之后每天产生3个,每个玩家单独完成
B类和C类任务:
任务:资源捐献、物资捐献、规定时间内运输物资(派军队到指定城池拿货---行军到指定城池交货)、剿匪、知识问答等
奖励:战功、锻造物资、铜币宝箱
A类任务:
任务:
建设任务:需要捐献300-1000万军队建造奇迹或者宫殿,每个玩家最多捐献3万军队
寻访任务:需要寻访1000位技术人才,技术人才在俘虏敌方城池时随机产生,保存到玩家包裹,有任务的时候再上交
捐献任务:需要捐献指定数量的多种宝物、低阶中阶高阶装备
奖励:图纸宝箱、铜币宝箱
S类任务:
任务:
系统攻城:系统产生大量叛军在各城池附近,需要在一周内消灭完,如果完不成,城池会降级或者直接回归初始无人占领状态(叛军可侦察、强度约10级地、每消灭一支奖励战功)
奖励:S武将宝箱、特技神兵宝箱、特技骏马宝箱