1.15.2中的新功能
各种小崩溃修复
修复 Android VR版中的 Android 12 支持
1.15.1中的新功能
各种小崩溃修复
修复非 png 贴图的直接替换(无需在texture.ini列出)
修复损坏的重力感应方向键
Mali-T8x0 系列 GPU 上 Vulkan 驱动程序错误的解决方
1.15中的新功能
由着色器编译引起的卡顿已大大减少
着色器编译并行化
着色器变体减少
大量渲染性能和修复
添加了点对点像素缩放([#17224] )
后处理修复([#17262] )
SOCOM 覆盖故障已移除,夜视已修复
PowerVR 兼容性修复
CLUT 修复([#17212] )
ToP - Narikiri Dungeon X:避免 GPU 回读([#17181] 、[#17191] 、[#17192] )
DTM / Toca:避免 GPU 回读([#16715] )
修复了 但丁地狱 性能回归([#17032] 、[#17035] )
修复 Poco C40 手机上错误的设备选择,导致 UI 损坏([#17027] ,[#17022] )
rainbow 6 GPU 性能修复([#16971] )
修复教父中的字幕([#17298] ,[#17314] )
纹理替换改进
主线程上的 I/O 更少,导致帧速率更平滑([#17078] 、[#17091] 、[#17120] 、[#17134] )
支持添加了 UASTC 压缩纹理的 KTX2 文件 ( [#17111][#17104] )
支持添加了 BC1-7 纹理的 DDS 文件([#17083] 、[#17103] 、[#17097] 、[#17096] 、[#17095] )
改进ini默认值([#17146] )
如果提供 Mipmaps 现在总是使用 ( [#17144] )
其他优化([#17139] 、[#17088] )
优化
软件渲染器修复和性能([#17295] 、[#17214] 、[#17028] 、[#16753] 、[#16706] 、[#16690] )
Vulkan 纹理上传优化([#17052] 、[#17122] 、[#17121] 、[#17114] 、[#17011] )
添加深度回读,修复虹吸过滤器中的镜头光晕(以性能成本..)([#16907] ,[#16905] )
Vulkan 支持异步回读 - 目前仅在 Dangan Ronpa 中启用([#16910] ,[#16916] )
光照着色器优化([#16791] 、[#16787] )
控件
Android 倾斜控制已经过大修和修复([#16889] ,[#16896] )
您现在可以将按钮组合映射到单个功能([#17210] 、[#17215] 、[#17228]等)
自定义按钮现在支持模拟输入([#16855] )
虚拟现实功能
自上而下的相机:([#17098] )
头部旋转控制:([#16857] )
更多立体声支持:([#16952] ,[#16953] )
其他: ( [#16826] , [#16821] )
其他
Windows 深色模式支持([#16704] )
GLSL 着色器兼容性修复([#16710] 、[#16709] )
macOS/iOS 上的 GTA 数学问题已修复,可再次玩 ( [#16928] )
添加了更准确的 VFPU 仿真,但尚未全部启用 ( [#16984] )
调试器功能和修复([#17270] 、[#17269] 、[#17263] 、[#17260] 、[#17203] 、 [ #17190] 、[#17042] 、[#16994] 、[#16988] 、[#16818]等)
倒回保存状态不再使事情变慢很多([#17291] )
聊天窗口错误修复([#17241] )
IR Jit 修复 - 在原生 jit 不可用时帮助 iOS([#17129] )
深度相关的渲染修复([#17055] 、[#16880] )
更多 RISCV 支持工作([#16976] 、[#16957] 、[#16962] 、[#16832] 、[#16829] )
macOS 原生菜单栏 ( [#16922] )
字体修复([#16859] )
洛克人 2 音频故障修复([#16810] ,[#16798] )
UI 修复:垂直使用空格([#16795] )、滚动条([#16785] )、Windows 上的触摸板滚动([#16699] )

各种小崩溃修复
修复 Android VR版中的 Android 12 支持
1.15.1中的新功能
各种小崩溃修复
修复非 png 贴图的直接替换(无需在texture.ini列出)
修复损坏的重力感应方向键
Mali-T8x0 系列 GPU 上 Vulkan 驱动程序错误的解决方
1.15中的新功能
由着色器编译引起的卡顿已大大减少
着色器编译并行化
着色器变体减少
大量渲染性能和修复
添加了点对点像素缩放([#17224] )
后处理修复([#17262] )
SOCOM 覆盖故障已移除,夜视已修复
PowerVR 兼容性修复
CLUT 修复([#17212] )
ToP - Narikiri Dungeon X:避免 GPU 回读([#17181] 、[#17191] 、[#17192] )
DTM / Toca:避免 GPU 回读([#16715] )
修复了 但丁地狱 性能回归([#17032] 、[#17035] )
修复 Poco C40 手机上错误的设备选择,导致 UI 损坏([#17027] ,[#17022] )
rainbow 6 GPU 性能修复([#16971] )
修复教父中的字幕([#17298] ,[#17314] )
纹理替换改进
主线程上的 I/O 更少,导致帧速率更平滑([#17078] 、[#17091] 、[#17120] 、[#17134] )
支持添加了 UASTC 压缩纹理的 KTX2 文件 ( [#17111][#17104] )
支持添加了 BC1-7 纹理的 DDS 文件([#17083] 、[#17103] 、[#17097] 、[#17096] 、[#17095] )
改进ini默认值([#17146] )
如果提供 Mipmaps 现在总是使用 ( [#17144] )
其他优化([#17139] 、[#17088] )
优化
软件渲染器修复和性能([#17295] 、[#17214] 、[#17028] 、[#16753] 、[#16706] 、[#16690] )
Vulkan 纹理上传优化([#17052] 、[#17122] 、[#17121] 、[#17114] 、[#17011] )
添加深度回读,修复虹吸过滤器中的镜头光晕(以性能成本..)([#16907] ,[#16905] )
Vulkan 支持异步回读 - 目前仅在 Dangan Ronpa 中启用([#16910] ,[#16916] )
光照着色器优化([#16791] 、[#16787] )
控件
Android 倾斜控制已经过大修和修复([#16889] ,[#16896] )
您现在可以将按钮组合映射到单个功能([#17210] 、[#17215] 、[#17228]等)
自定义按钮现在支持模拟输入([#16855] )
虚拟现实功能
自上而下的相机:([#17098] )
头部旋转控制:([#16857] )
更多立体声支持:([#16952] ,[#16953] )
其他: ( [#16826] , [#16821] )
其他
Windows 深色模式支持([#16704] )
GLSL 着色器兼容性修复([#16710] 、[#16709] )
macOS/iOS 上的 GTA 数学问题已修复,可再次玩 ( [#16928] )
添加了更准确的 VFPU 仿真,但尚未全部启用 ( [#16984] )
调试器功能和修复([#17270] 、[#17269] 、[#17263] 、[#17260] 、[#17203] 、 [ #17190] 、[#17042] 、[#16994] 、[#16988] 、[#16818]等)
倒回保存状态不再使事情变慢很多([#17291] )
聊天窗口错误修复([#17241] )
IR Jit 修复 - 在原生 jit 不可用时帮助 iOS([#17129] )
深度相关的渲染修复([#17055] 、[#16880] )
更多 RISCV 支持工作([#16976] 、[#16957] 、[#16962] 、[#16832] 、[#16829] )
macOS 原生菜单栏 ( [#16922] )
字体修复([#16859] )
洛克人 2 音频故障修复([#16810] ,[#16798] )
UI 修复:垂直使用空格([#16795] )、滚动条([#16785] )、Windows 上的触摸板滚动([#16699] )
