就这件事再次证明了叶大只是个剧情企划,而且还是个二十年前的企划,还对自己和自己的作品没有自知之明。要是稍微玩几款最近几年的RPG,也不至于在游戏的各项设计理念里表现如此落后。
营销也是很缺乏游戏宣发的常识,不管游戏品质有多差,终究是要见公婆的,找头部up,找宣发等等该有的流程也要有的,就算负面评价铺天盖地那也是一种成功,至少销量不会这么少。
这个蓝飞是金主吗?还是只是负责宣发的?我觉得叶大需要靠谱的人才团队,这是首要任务,无论是宣发还是项目管理。同时也要睁眼看世界,看看同行在干什么。
就像仙剑与古剑,从仙五到仙七,人才流动有多大,几乎没有技术和经验传承,每次都是小白;而古剑则是保持人才的相对稳定,虽然流动的也很多,但是骨干成员还是在的,经验什么的也有保留,最终从成品来看,每一代都在扎实进步。做游戏的,人这个因素始终处于核心地位。
总之,如果叶大还不擦亮眼睛,把人才这件事情搞明白,凭着蓝飞这种宣发,下一款战棋暴死也是意料之中的事情,寰典也可以洗洗睡了