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双手武器的剑盾命中靠什么叠啊

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IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-05-12 05:44回复
    双生武器剑盾已经吃不了双手武器和多刀流的命中加成了


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2023-05-12 05:45
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      带盾就不叫双手武器了啊,没看懂


      IP属地:云南来自Android客户端3楼2023-05-12 08:04
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        不如堆力量


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2023-05-12 09:21
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          带盾就不是双手武器了,是盾技能加成。


          IP属地:广东5楼2023-05-12 09:41
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            物理吃的技能划分:
            双手武器:其他手空着,只拿一把武器,吃双手武器技能加成。
            盾:2.17版本之前,可以多刀然后塞一个盾,就吃盾技能加成。2.17之后多刀塞盾变成二刀流。
            二刀流:2手及以上拿刀,不带盾就是二刀流,吃二刀流技能加成。
            射击:枪械,弓,弩类型吃射击技能。
            战术:上边的近战类和投掷吃战术技能加成。
            武器类型划分:
            斧,剑,短剑,杖,镰,长枪,钝器,投掷,弓,弩,枪械
            武器伤害,打开c面板右下角可以查看,还可以查看当前的法强倍率
            显示(x d y + z )* a -----(b%)
            x d y就是武器面板,x个骰子,投y次之和,也就是就是x个随机数之和,平均期望为x*y/2
            z就是伤害修正,杀戮病,装备伤害修正加成,武器强化等级加成等之和
            a,技能给的武器倍率加成,比如我3钝器1盾的,就吃的是钝器、盾和战术技能加成。
            b,命中率,实际计算要过敌人的闪避,没有那么高。
            总得算下来,单把武器伤害的期望=(x*y/2+z)*a,不管命中率来算。


            IP属地:广东6楼2023-05-12 11:56
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              所以双手武器在多手的情况下好像没什么用


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-05-12 18:59
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