其实接力赛有点像田忌赛马,用强得分搭配弱得分,再结合合适的地图特性,才能保证每一棒都跑满

【第1棒】速度比较慢,地图比较简单,整体跑分的容错率也相对较高,建议选择生存能力较差的组合套来跑,比如可以考虑黄昏守护(弱)+牛魔王(强)。
【第2棒】整体速度会加快,不能再像第一棒那样打技巧了;但是打满的难度仍然不高,生存也并不成问题。
【第3棒】从这一棒开始速度会变得很快,同时会出现非常多的冲刺+方块海,走关外打满比较简单而打技巧很难,可以考虑选用神白泽来跑。
【第4棒】这一棒的生存压力会比较大,尽量选用保命组合,保命>打满>>技巧。