ai很有毛病,我连续开了几盘剧本,玩藩王都是开局没多久汉一个宴会直接触发藩王之叛乱,每次都是勤王队都是三四个人,叛乱队五六个。
根本没时间给玩家发育,开场那两百多的战斗力,跟其它藩王差不多,由于有各种兵法加成,基本上同兵力战斗力相近是打不过的,打赢了也是丢很多的兵力,这游戏的征兵太慢了,又不像人口那样可以直接看到增长率。
藩王地盘本来就小,勤王一点好处都没有,还要定期给宗主进贡。
藩王地盘小,钱粮增长慢,兵力存不了太多,每次都是打一两场就没了。
于是我决定先点政策发育,各方面都点了一半后,战斗力总算涨了,然后通过会盟把勤王队拉进来举行观兵,每次加30战斗力,堆到400左右,基本上能轻松赢其它藩王。
但...战斗力上来了,汉宗主和其它勤王队友,就待在那不动了,干啥子,让我一个人打完吗?我开头为了发育没怎么出兵,但队友那时候很积极,尤其是汉宗主,一下子派出去好几队。
反而是叛乱的藩王看我这么积极打城,超多离间对着我,什么减民心、减军心、偷钱粮都往我这走,可恶!
打着打着匈奴入侵时间剩一半了,队友反而一点都不急。
ai真的有毛病。
根本没时间给玩家发育,开场那两百多的战斗力,跟其它藩王差不多,由于有各种兵法加成,基本上同兵力战斗力相近是打不过的,打赢了也是丢很多的兵力,这游戏的征兵太慢了,又不像人口那样可以直接看到增长率。
藩王地盘本来就小,勤王一点好处都没有,还要定期给宗主进贡。
藩王地盘小,钱粮增长慢,兵力存不了太多,每次都是打一两场就没了。
于是我决定先点政策发育,各方面都点了一半后,战斗力总算涨了,然后通过会盟把勤王队拉进来举行观兵,每次加30战斗力,堆到400左右,基本上能轻松赢其它藩王。
但...战斗力上来了,汉宗主和其它勤王队友,就待在那不动了,干啥子,让我一个人打完吗?我开头为了发育没怎么出兵,但队友那时候很积极,尤其是汉宗主,一下子派出去好几队。
反而是叛乱的藩王看我这么积极打城,超多离间对着我,什么减民心、减军心、偷钱粮都往我这走,可恶!
打着打着匈奴入侵时间剩一半了,队友反而一点都不急。
ai真的有毛病。