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暗度陈仓与兵败睢水|史记:楚汉相争试玩战报

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上周末古战拾遗邀请了两位广州朋友参与试玩,并根据试玩情况整理成图文战报。
游戏剧本
本次试玩的是暗度陈仓这个2人短剧本,共6回合。
剧本属于楚汉相争前期,齐国贵族田荣因为项羽分封不公而起兵反楚,很快便统一齐国,自立为齐王。田荣还借兵给彭越、陈馀这些对项羽不满的诸侯,很快就发生了陈馀击张耳、彭越扰楚等事件,令项羽大为恼火。一波未息一波又起,潜伏在汉中的刘邦趁机明修栈道,暗度陈仓,大举义旗从西方杀来。项羽左右受敌,是分兵两路抗敌还是集中兵力先击溃齐国再收拾刘邦?
这就是暗度陈仓这个剧本要探讨的历史问题。
胜利条件
消灭对方君主棋子可以直接获胜,到最后仍未消灭对方君主则通过计算胜利得分裁决胜负。
·强势阵营获得1分。
·汉玩家:占领属于齐地、三秦地区的郡获得1分,其他郡2分。失去汉中郡减少8分。田氏诸侯属于汉阵营时,每比汉多1个单位减少1分。
·楚玩家:占领属于齐地、河南、三秦地区的郡获得2分,其他郡1分。失去彭城减少4分,失去吴县减少5分。
·总分最高的玩家获得历史胜利,同分则打和。
初始设置
按照剧本规则,楚先抽5张英杰牌,保留了李必&骆甲、王陵2张牌。汉抽4张英杰牌,全是楚阵营的英杰,最终挑选了虎符最高的周殷、项声。将未被挑选的英杰牌放回牌堆洗混。


IP属地:广东1楼2023-05-15 19:55回复

    以项羽为例,根据君主牌上五角星标志的数值获得4虎符,图上右上角是他初始拥有的郡,其中完全占领江东、梁这两个地区,所以翻为背面朝上,这两个都是重要地区,可以额外提升1手牌上限。项羽现在的手牌上限就是初始的【3】+江东【1】+【梁】1=5张。

    每个剧本第1回合都是特殊的,玩家是抽取等同手牌上限的卡牌,而不是像其他回合那样补充到手牌上限(例如上回合用剩3张牌,那么本回合只能抽取2张)。也就是说第1回合项羽除了拥有上图的2张初始手牌之外,还可以抽5张新的英杰牌。

    项羽拥有的郡最多,所以他是强势阵营,本回合优先行动。


    IP属地:广东2楼2023-05-15 19:59
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      二、事件阶段
      现在是第1回合,也即元年秋,回合里面的Ⅰ代表使用时代Ⅰ的事件牌,★代表触发固定事件。

      这个时代的固定事件是【义帝遇害】,楚阵营本回合不能征兵、恢复。翻开的事件牌放在牌堆一侧,代表该牌堆的废牌堆。

      接着需要裁决天命事件。刚才翻开的【义帝遇害】右上角有1个【地】,将天命事件表中的【地】标记往前移动1格。该格若有对应颜色的文字则触发相关天命事件,但本回合没有,所以无事发生。


      IP属地:广东3楼2023-05-15 20:00
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        三、行动阶段
        接着就是玩家们的行动阶段,由强势阵营开始依次执行。每位玩家所有军队移动完毕才会进入战斗环节,统一裁决战斗。唯有突击可以在移动环节进行短暂的战斗,后面会详细解释。本回合项羽先行动,可见现在的态势:

        项羽是蓝色棋子,兵力平均分布在东南各郡;刘邦是左下角南郑的红色棋子,虽然现在数量不多,一旦吞并了三秦便会变得十分强大;和汉势力属于相同阵营的田氏、彭越在齐国,兵力众多,是项羽的心腹大患,汉玩家需要同时兼顾东西两边的力量,夹击项羽。其他诸侯大部分都属于中立,坐山观虎斗。
        项羽决定先把军队都往前线挪动,靠近哪里就去哪里,而他自己亲率骑兵北伐齐国。
        每个区域无论有多少个单位都属于同一支军队,移动一支军队需要消耗1枚虎符。若该军队里面有多个诸侯势力,每个诸侯势力还需要额外消耗1虎符,这代表沟通指挥和纪律上的差异。
        虽然项羽没有抽取到项庄等战斗型英杰牌,但范增可以让他走刷虎符和刷牌路线,当范增从历史舞台上离开,可以使用项羽的效果将其从弃牌堆取回手牌,循环往复。
        项羽在打出范增的时候就触发了范增的第一个效果,免费抽取1张史记牌。接着丢弃魏豹、张良,搭配范增的第二个效果获得6虎符。

        打出范增,抽取到了1张【将计就计】。
        再依次打出李必&骆甲、曹咎,又分别抽取到【号令群雄】和【五德终始说】这2张史记牌。

        再丢弃王陵、蒯通这2张英杰牌,获得6虎符,瞬间富可敌国,手握16枚虎符!
        粮草充足,是时候三军出动了。首先新版为了棋子简洁,只印了战斗力,移动力在图例里可以查看。步兵移动力3,骑兵6,战车4。移动例子:项羽使用1枚虎符,将吴县的步兵移动到广陵北的小路。可见道路和城池都算1格,本次移动一共移动了3格。

        接着又使用1虎符将彭城的军队(无论多少单位都算作一支军队)往上移动。因为步兵只有3移动力,最终停在路上,而骑兵则进入了鲁县。下面左图是移动前,右图移动后。

        继续使用虎符移动其他军队,最终如下。

        由于项羽本回合没有发起战斗,所以直接轮到汉玩家行动。
        刘邦君主其中一个效果是历史舞台满员后每回合获得的虎符+3,所以优先打出英杰牌摆满历史舞台。这也是历史上刘邦和项羽的区别,一个善于用人,听从谋士计策;一个善于单打独斗,只任用江东子弟。
        刘邦依次打出章邯、樊哙、彭越,剩余3张手牌因为都是楚阵营无法使用(4人剧本韩信、田氏玩家可以使用所有阵营的英杰牌),所以将他们丢弃,转化为7枚虎符。


        IP属地:广东4楼2023-05-15 20:03
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          刘邦使用1枚虎符让军队向陈仓发起突击。上文提到,突击是在移动环节就可以裁决的小战斗,战斗流程和常规战斗一样,但只进行2轮。
          第1轮
          汉的总战斗力为8+6+6+3+3-2*2=22。战车在小路需要-2战斗力,所以两个战车单位共-4。
          章邯总战斗力为3+1=4。1是因为该城属于最小的县城,有1城防值。

          双方分别1D6(投掷1枚6面骰子),章邯因为是中立的,由项羽玩家代为投掷。汉得出6,章邯3。双方分别查阅战斗结果表,得出汉对章邯造成4伤害,章邯对汉造成0伤害。城防值除了会为守方提供战斗力加成外,还可以抵消相同伤害,所以最终章邯需要承受3伤害。所有单位无论什么兵种,每承受1伤害需要翻到背面朝上,再承受伤害就会被消灭,所以章邯的步兵被消灭了。

          第2轮也是按照和第1轮一样的方式进行,统计总战斗力、1D6,结算伤害。由于章邯单位已经被消灭,所以这场突击已经没有第2轮可进行。常规战斗进行3轮,在第2轮结束后可以选择撤退。
          在单位众多、计算复杂的战斗中,也可以使用战斗力记录表方便记录双方的战斗力。例如这场战斗汉使用攻方标记,摆放在对应战斗力22的位置;守方摆放在4的位置。每次承受伤害后更新标记的位置即可。

          突击结束后,若军队有剩余移动力,可以继续移动(但每支军队只能发起1次突击)和发起常规战斗。于是刚才的军队兵分两路,1战车+2步兵停留在小路,打算下回合进攻陇西郡;刘邦自己带着1战车进攻废丘。

          需要注意的是向城池发起突击或常规战斗(简称为攻城)都需要消耗1移动力,所以上图刘邦战车刚好有足够移动力移动、突击、移动、攻城。而左边的战车之所以不立即攻城,是因为单靠它自己无法攻下此城,下回合再和堆叠在一起的2个步兵一起攻城。
          西边移动完毕,轮到东边的田氏和彭越。汉玩家使用虎符移动它们,最后由田氏2战车+1步兵和彭越1骑兵+2步兵向中立的田安发起攻城战斗,最终以受损1个步兵的代价攻下博阳,统一齐国。

          成功攻占城池,可以选择任意参战单位进驻城池(在维护阶段,根据城池规模会有不同的补给上限,单位数量超过上限会因为粮草不足而受到伤害),所以汉玩家决定留下1个受损的步兵在原来的道路,其他进入博阳城和项羽大军对峙。

          由于田安在场上已经没有单位,其场上的诸侯标记随即被移除。
          刘邦占领了济北郡,加上原来3个属于齐地的郡,完成对齐国的统一,将这些标记翻为背面朝上,获得手牌上限+1的能力。【齐】标记右上角的数字代表齐地一共有4个郡。

          接着裁决刘邦亲自进攻废丘的战斗,由于废丘是二级城,城防值2,可以抵消2伤害,所以这次刘邦无功而返,还导致自己的战车受损。

          这就是轻敌的代价。


          IP属地:广东5楼2023-05-15 20:05
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            四、维护阶段
            所有玩家移动完毕、战斗裁决完毕之后进入维护阶段。
            1.推进环节。所有在道路上的单位可移动到相邻城池。与原版不同,把推进环节的顺序往前调整了,所以除非万不得已都不要堆叠过多单位,否则补给判定、包围判定会损失惨重。
            2.补给判定。检查道路、城池有没有出现超过补给的情况,超过需要承受伤害。
            3.包围判定。检查有没有被包围,也是承受伤害。

            此时的态势。刘邦决定退回陈仓,项羽基本完成了全面包围齐国的军事调动。
            五、补给与恢复
            因为本回合【高举义旗】事件牌的影响,项羽无法征兵和恢复单位。直接跳到由刘邦玩家操作。刘邦拥有齐地4郡和汉中郡,每郡可提供1征兵点数,所以一共获得5征兵点数。征兵点数不可以带到下回合。
            将单位恢复到正面完整状态只需要1征兵点数。征募步兵需要2,骑兵3,战车4。由于汉存在【汉无骑兵】标记,在现阶段都无法征募骑兵,所以他决定恢复受损的战车和征募1个新的战车单位。每个玩家新征募的单位摆放在自己的都城,并且这些都城必须有标明是属于自己势力的。
            六、回合结束
            双方保留的手牌不能超过卡牌上限(本回合没有)。
            双方最多只能保留5个虎符,项羽在本回合一顿操作获得的多余虎符因此被迫丢弃了2枚,所以虽然刷钱、刷牌很爽,但也要理智。
            最后所有横置的英杰牌重置(本回合没有)。
            第2回合
            上文已经从战报中进行了详细的教学,所以接下来的回合会简单地介绍本次试玩双方的走向。
            第2回合翻出【听调不听宣】事件牌,临江王共敖加入楚阵营,虽然这对于项羽来说是一件好事,但该事件还会导致共敖和九江王英布移动时所需虎符数量+1,让项羽不愿意动员他们。而天命事件触发了【诸侯复国】。天命事件是由弱势阵营负责执行的,所以汉玩家选择复活田安诸侯,虽然只能属于中立,但田安的单位被放置在博阳和鲁县之间的道路上,严重妨碍了项羽进攻齐国的计划(必须先消灭路上的田安才能进攻博阳)。

            项羽打出新的英杰牌把1位置的范增顶走,进入弃牌堆,接着消耗5虎符触发项羽的效果从弃牌堆取回属于【楚】阵营的范增并重新打出,利用他又刷了一批史记牌。
            项羽打出【英雄造时势】令所有单位移动力+2,集中巨大兵力向田安发起突击,消灭他之后又向博阳发起攻城战。刘邦决定在博阳城消耗项羽实力,于是大胆应战并打出【冲阵·投石车】令项羽DRM-2。项羽打出【将计就计】取走该牌改为让自己DRM+2,刘邦随之打出【识破】反制,项羽也打出【识破】反制刘邦的【识破】。最终结果是项羽DRM+2。
            博阳城之战,项羽不断使用虎符触发自己君主牌的抵消伤害效果,令到守军损失惨重,而自己损失不多,但博阳城最终还是守下来了(因为战斗轮数有限)。

            而项羽因为一次用完了这么多张反制牌(将计就计、识破),导致接下来刘邦多次打出【游说】牌,拉拢章邯和司马欣加入汉阵营,关中形势大变。
            本回合项羽还指挥共敖的军队消灭了盘踞在南郡的王陵军队(以后王陵有可能会在天命事件里加入汉阵营,所以提前解决他)。
            轮到汉玩家,本回合刘邦幸运地抽到陈平,令到对方无法触发英杰牌主动效果,即只要陈平在场,项羽就无法取回范增。

            刘邦打出【号令群雄】,无需等到征兵阶段就可以让隶属自己阵营的诸侯征兵和恢复,在稍作补充之后,田氏和彭越的军队从博阳城内杀出,击退项羽,项羽退守鲁县。而在西边,只剩下位于上郡的翟王董翳和自己作对,刘邦决定不管他,直接率兵攻入属于河南王申阳的洛阳城。

            第2回合行动结束时的态势(还未进入征兵与恢复阶段)。
            第3、4回合
            接下来的两回合双方基本在齐国相持,琅琊郡时而入楚,时而入齐。项羽利用【飞鸟尽良弓藏】铲除陈平之后,又让范增重回历史舞台。刘邦只能打出【间谍】到项羽的历史舞台,让他少了一个有用的位置。对项羽而言,唯一的遗憾是没能抽取到项庄、龙且或者英布等人增强自己的军队,所以每场战斗都需要花费更大的代价。
            第5回合
            刘邦在【诸侯联军】事件中选择了让西魏王魏豹加入汉阵营,利用自己的君主效果取回【游说】牌让河南王申阳也加入汉阵营。因为项羽在西边基本没有抵抗力量,所以刘邦总是把征兵点数用在齐国,不断征募田氏的单位对抗项羽(这就为自己埋下了被翻盘的伏笔)。
            本回合开始时的态势。

            刘邦17分,项羽16分,看似双方势均力敌,但刘邦已经进入砀郡,下回合就可以攻入彭城令项羽分数大减。


            IP属地:广东6楼2023-05-15 20:07
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              第6回合
              上回合项羽的彭城虽然只有1个战车,但他利用自己君主牌消耗虎符抵消伤害的效果,硬是把城守下来了。
              刘邦孤军深入,攻城不利,现在反而陷入了困境,军队停滞在危机四伏的睢水河岸。
              本回合开始,项羽打出决定本局游戏胜负的最后一张牌【英雄造时势】,所有单位移动力+2,率领鲁县的军队沿着下邑、砀县从后方进攻刘邦,刘邦虽然打出了2张【冲阵·投石车】削弱项羽DRM,但终究无力回天,兵败睢水,自刎身亡。
              因为暗度陈仓剧本只要消灭对方君主就可以立即获胜,所以项羽赢了。而且从最后的胜利得分看来,刘邦因为在睢水损失兵力,导致田氏单位多过他自己的单位,根据剧本规定田氏每超出1个单位需要减少1分,所以项羽的得分在最后也反超了刘邦。
              十分感谢广州两位朋友的试玩,原本我还想制作成视频,但实在是分身乏术。希望大家在看完这篇战报之后会对游戏的玩法有所了解,能够领略到加入卡牌机制之后的玩法变化和博弈更加激烈,谢谢观看。


              IP属地:广东7楼2023-05-15 20:08
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                部分英杰牌头像还在绘制,所以试玩里使用的还是通用剪影


                IP属地:广东8楼2023-05-15 20:10
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                  非常精彩,大大点赞!


                  IP属地:江西来自Android客户端9楼2023-05-15 22:44
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                    很久没有看到如此流畅又深入浅出的战报了


                    IP属地:江西来自Android客户端10楼2023-05-15 22:45
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                      请问这是第几版的楚汉了?头一次看到君主牌,英杰牌,未来还有更新吗?


                      IP属地:河北来自Android客户端11楼2023-05-16 22:29
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