假設 物攻原始800 帶20攻飾品
打乾坤 820*2.85 傷害2337
帶3%增傷
乾坤 800*2.85*1.03 傷害2348
還不算固定傷害 就多出一點 算上固定傷害加乘一定較多
除非物理增傷的加乘是直接加在乾坤加乘傷害上
不然比20攻飾品好
唯一缺憾是用魔術師測試魔增時 發現增加的數值不吃屬性剋制
打乾坤 820*2.85 傷害2337
帶3%增傷
乾坤 800*2.85*1.03 傷害2348
還不算固定傷害 就多出一點 算上固定傷害加乘一定較多
除非物理增傷的加乘是直接加在乾坤加乘傷害上
不然比20攻飾品好
唯一缺憾是用魔術師測試魔增時 發現增加的數值不吃屬性剋制